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Desarrollo aplicaciones móviles: Integración continua en Android con BuddyBuild .Kotlin: La Máquina Virtual de Java tiene un nuevo aliado...

Integración continua en Android con BuddyBuild

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Integración continua en Android con BuddyBuild

La integración continua es un proceso en el desarrollo de software que consiste en crear versiones automáticas de nuestro producto lo más a menudo posible para asegurar la integridad de nuestro código.

Este proceso funciona además muy bien con sistemas en los que existen tests que validan nuestro código, pues la integración continua comprobará entonces no sólo que se puede construir, sino además que funciona correctamente.

Existen en el mercado varios sistemas de integración continua muy conocidos como pueden ser Travis o Jenkins. Pero hoy es vengo a hablar de BuddyBuild: un sistema enfocado a móviles y extremadamente sencillo de configurar y utilizar.

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Kotlin: La Máquina Virtual de Java tiene un nuevo aliado

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Kotlin: La Máquina Virtual de Java tiene un nuevo aliado

Una de las grandes virtudes de la Máquina Virtual de Java (JVM) es que nos da la habilidad de utilizar cualquier lenguaje que sea capaz de compilar bytecode. Existen infinidad de lenguajes que se ejecutan sobre la JVM, entre los que destacan algunos como Scala, Clojure o Groovy.

Pero desde hace unos meses, tenemos un nuevo sheriff en la ciudad.

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Empezando con Polymer 1.0

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Empezando con Polymer 1.0

Tras explicar en el anterior artículo qué es y los conceptos básicos, vamos a pasar a hacer una explicación práctica sobre Polymer 1.0.

Para realizar este pequeño ejemplo, nos ayudaremos de Bower. Esta herramienta nos permitirá instalar y gestionar, de forma sencilla, las dependencias de un proyecto. No os preocupéis, si no lo conocéis, lo explicamos en mayor profundidad aquí.

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(Más) Proyectos software en Kickstarter que merece la pena conocer

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(Más) Proyectos software en Kickstarter que merece la pena conocer

Hace un tiempo os trajimos una serie de proyectos de Kickstarter relacionados con el desarrollo y la ingeniería de software. Como el crowdfunding sigue muy en boga (de hecho Kickstarter ya acepta proyectos españoles desde hace unos meses), aquí te traemos otra serie de proyectos software y hardware bastante exitosos y/o interesantes que están todavía abiertos a financiación en sitios de crowdfunding, por si tienes unos euretes sueltos y quieres colaborar.

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Tendencias de desarrollo en Android y qué mejorar de la plataforma: los ponentes de la Droidcon Spain 2015 nos dan su visión

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Tendencias de desarrollo en Android y qué mejorar de la plataforma: los ponentes de la Droidcon Spain 2015 nos dan su visión

Aprovechando el paso por Madrid de la Droidcon Spain 2015, hemos tenido la oportunidad de realizar unas mini entrevistas a los ponentes de esta edición. Gracias a la colaboración de estos 15 speakers hemos podido extraer su vision sobre las tendencias de desarrollo en Android y qué mejorarían de la plataforma. El contenido de las charlas van enfocadas totalmente a su experiencia diaria como expertos desarrolladores Android, una valiosa aportación para la comunidad Android.

Gracias a todos ellos por este increíble repaso al estado actual y futuro próximo del desarrollo en Android.

Os dejamos con sus respuestas:

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Droidcon Spain 2015, la cita ineludible para cualquier desarrollador Android

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Droidcon Spain 2015, la cita ineludible para cualquier desarrollador Android

La Droidcon Spain 2015 es la cita ineludible para cualquier desarrollador de Android que se precie. Este año se adelanta de fecha: concretamente los días 23, 24 y 25 de Abril en Madrid, de nuevo se repite ciudad.

¿Qué ofrece este año la DroidCon Spain? Después de lo comentado el año pasado sobre la madurez del desarrollo de aplicaciones Android, nos adentramos en una conferencia aún más evolucionada en el desarrollo profesional. Ya no vale hacer una aplicación Android sin más. Ahora cuenta su testabilidad, su arquitectura clean, la integración continua, que aproveche lo mejor de los nuevos lenguajes como Scala o Kotlin, que funcione en combinación de wearables, etc... De todo ello en las distintas charlas dentro de la agenda oficial, sin olvidar el provechoso networking de esos días.

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Desarrollar sobre wearables: ¿la próxima gran plataforma? [Premios Xataka 2014]

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Seguimos repasando las mesas developeras que se llevaron a cabo durante la jornada de mañana de los pasados Premios Xataka 2014. Esta vez le toca a una mesa sobre un tema con mucho futuro pero que también genera encendidos debates en la actualidad: el desarrollo sobre wearables. La charla estuvo moderada con destreza por nuestro compañero de Xataka Javier Pastor y los expertos enfrascados en el ameno y distendido debate fueron Jorge J. Barroso (Gokarumi), Raúl Sanahuja (Epson), Sara Navarro (Droiders) y Eduardo Rodríguez (Samsung España). Recomendamos fervientemente ver el vídeo completo, que son 45 minutos que se ven muy fácil pero de todas maneras os dejamos algunas pinceladas de lo más destacado que se dijo (vamos, la moviola que diría un futbolero clásico).

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Con Go 1.4 ya es posible desarrollar aplicaciones Android

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Con Go 1.4 ya es posible desarrollar aplicaciones Android

Durante un tiempo, sobre todo desde el anuncio de Swift por parte de Apple, muchos pensamos sin casi pruebas que Go podría convertirse en "ese lenguaje” perfecto para Android. Poco a poco y sin demasiado ruido mediático vemos que ese acercamiento entre parte de la comunidad de Go y Android empieza a dar sus frutos. Hace unas semanas se anunció la disponibilidad de Go 1.4. Entre las mejoras del lenguajes y sus principales características, ahora los desarrolladores Android podrán programar aplicaciones sencillas usando Go.

Android podría ayudar al crecimiento como lenguaje y a la popularidad de Go. En su día fue Java el que impulsó la plataforma Android, ahora mucho más maduro busca la inclusión de un nuevo lenguaje que aporte la simplicidad a la hora de desarrollar en Android. Siguiendo la estela de Android Studio como IDE le podría seguir Go como lenguaje nativo.

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