Google, Netflix y Microsoft proponen DRM para HTML5

8 comentarios

HTML5

En la actualidad se siguen llegando propuestas para incorporar en el estándar HTML5 nuevas funcionalidades. Una de estas propuestas ha sido la incorporación de mecanismos de protección DRM (Digital Rights Management) promovida por Google, Netflix y Microsoft.

Con ello se permitiría la emisión de ficheros de contenido digital, sin que puedan ser copiados y esté limitado el acceso a personas que no tienen permiso de acceso a la obra. Una técnica que se utiliza en otro tipo de reproductores y dispositivos.

Lo que se pretende es que el motor javaScript permita seleccionar un mecanismo de protección de contenido (DRM) utilizando un algoritmo de cifrado correspondiente a la emisión y restringir el acceso en función de la licencia del contenido.

Hay que tener en cuenta que todos los navegadores deberían implementarlo, caso no probable. En tal caso, al estar el contenido cifrado no permitiría el acceso. Por las empresas que lo proponen, supongo que los navegadores que lo llevarán seguro serán Chrome e Internet Explorer.

En mi opinión, cada uno es libre de desarrollar o proponer lo que quiera. Ahora bien, dudo mucho que con esta propuesta puedan limitar la copia de un contenido digital. Si afectará que no podamos descargar contenido a nivel de navegador, pero nadie evitará que por ejemplo ponga un capturador a grabar (por poner un ejemplo muy simple). Después de todo, si eres capaz de verlo, eres capaz de capturarlo.

Vía | Alt1040

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Comentarios

  • 1

    !
    | 1 estrellas

    Buenas,

    Esta claro que si el navegador lo decodifica, al menos tendrá que cebar los bufferes de la GPU para que esta pueda pintar. Hay bastantes sitios donde poner un "hook" y capturar esos datos, incluso puede que hasta en la propia GPU.

    En fin, siguen queriendo asegurar su modelo de negocio mediante "bits" en lugar de darle otra vuelta al modelo de negocio en si mismo.

    Saludos.

  • Respondiendo a #1:
  • 2

    !

    Y aunque de algún modo impidan la captura digital (lo cual debería involucrar al propio SO y el hardware empleado), a una mala siempre quedará el Agujero Analógico...

  • Respondiendo a #2:
  • 7

    Avatar de Jose Juan !

    Siempre quizás no, ¿te imaginas ésto pero al revés?

    XD XD XD

  • Respondiendo a #1:
  • 8

    Avatar de Luis !

    No dan para mucho más. No los sobrevalores.

  • 3

    interesante

    Avatar de Jose Juan !

    Interesante noticia.

    En mi opinión, los browser soportarán DRM en función de las presiones por parte de los agentes. Por poner un ejemplo, ¿qué browser será tan insensato de no implementar DRM si los mejores vídeos de Youtube lo precisan?, así ha sido siempre, las peores ideas salen adelante y las mejores quedan en el olvido en función de intereses que poco o nada tienen que ver con la tecnología en sí.

    [1] Por otro lado, en cuanto a cuestionar la utilidad del DRM (poder poner un micrófono físicamente a lado de los altavoces es infalible para poder copiar) no hay que olvidar que actualmente las protecciones (como por ejemplo los DVD) sirven para poder demandar legalmente a quien haya realizado la copia, es decir, ni siquiera es un elemento disuasorio (hacer una copia es trivial).

    En cuanto al hook, las arquitecturas propuestas de DRM (hay muchas) distan mucho de poderse saltar con un "simple hook", pues la protección por DRM llega incluso a los elementos como altavoces y monitores (si el monitor [o altavoces] no admite DRM, no podrá decodificar la señal).

    En mi opinión, si la implementación por hardware de complejos esquemas DRM no se ha llevado a cabo, es por lo comentado en [1], así, con un sencillo certificado digital, consiguen lo mismo pero sin invertir una cantidad ingente en desarrollo.

    Por último, la cosa puede cambiar (apuesto que sí) si se implementa una de las dos siguientes tecnologías:

    1. validación de contenidos online (ej. Steam), es mucho más difícil de romper las protecciones y, además, las defensas se pueden ir mejorando según se detectan ataques. Desventaja, sólo sirve en entornos online.

    2. ya existen multitud de propuestas factibles de encriptación cuantica totalmente (eso parece) seguras (ojo la encriptación cuantica es un problema muchísimo más fácil que la computación cuantica). Si ésto se pudiera llevar al DRM, veo difícil poner ningún hook. La única solución entonces es hacer "screeners" que todos sabemos que son de peor calidad (espero se entienda la metáfora).

    (Vaya ladrillo ha salido...)

  • Respondiendo a #3:
  • 4

    Avatar de Eagle !

    Yo me quedo con la frase del artículo: si se puede ver, se puede copiar. Basta conseguir reproducir "legalmente" el contenido para poder copiarlo sin DRM y de ahí a compartir hay un paso.

    Otra cosa ya sería poder ver el contenido con DRM saltándoselo, que como dices, puede llegar a ser difícil si todas las partes se ponen de acuerdo.

  • 5

    Avatar de cantamanyanes !

    Siempre nos quedará el consumir y apoyar a aquellos que publiquen con licencias libres y sin DRM y pasar de los contenidos con DRM. Esto siempre está en nuestra mano.

  • 6

    Avatar de sourgin !

    Tan facil como usar uno de estos. http://tienda.almeritek.com/364-407-large/cable-audio-jack-35mm-macho-macho-150-metros.jpg

    Y ale ni necesidad de software ni de cosas raras, copias directamente el audio.

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