World of Warcraft, el exitoso mundo persistente de Blizzard, con sus más de 11 millones de jugadores, se ha convertido en el modelo a seguir para cualquier MMO.
En el artículo anterior de esta mini serie, hice un ejemplo de invocar a un servicio REST que transmite información en Json. De una forma asíncrona, en C#, construí dos métodos que me devolvían los datos de forma bruta.
Ahora voy a mostrar cómo resolví el cargar los datos en mi aplicación. Parseando la cadena Json y utilizando una librería gratuita muy útil para realizar estas operaciones de forma muy sencilla.
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