html5

Turbulenz es una plataforma de creación de videojuegos basada en HTML5 que funciona principalmente con Canvas, WebGL y JavaScript, su motor es potentísimo o eso es lo que demuestra al usar algún juego o alguna de las pruebas que podemos hacer con el, viendo como genera entornos 3D completos, controlando todo lo necesario en un videojuego a la perfección (como son las cámaras, luces, sombras, generación de partículas…) y con un rendimiento impecable.

Pero lo bueno, como indican en Xataka Móvil es que han liberado el código del motor bajo licencia MIT para darlo a conocer y recibir un mayor apoyo de los desarrolladores, además en el momento justo cuando más revuelo está formando HTML5, ahora que está dejando de ser el futuro y es el hoy, cuando ya vemos HTML5 como la base de un sistema como es Firefox OS, y es que como dice el director de Turbulenz: HTM5 ya no solo sirve para demos técnicas. Con el motor Turbulenz se están desarrollando una nueva generación de contenidos de alta calidad disponibles de forma instantánea online

Turbulenze ha liberado el código del motor (solo) en GitHub y disponemos en su web oficial de el SDK para Windows, Mac y Linux y el motor para Windows y Mac, además disponemos de una amplia documentación, aunque solo en inglés. El motor es bastante completo y podemos probar sus características generales con unas demostraciones básicas (sin entrar a los juegos, que están completamente en funcionamiento y hay por ejemplo uno llamado Polycraft que es un juego 3D con el que podemos jugar con otros usuarios simultáneamente y además tiene unos buenos efectos de sonido, demostrando parte de ese potencial que tiene).

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