Vista Compacta

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Los próximos días 21 y 22 de noviembre del 2014, se va a celebrar otra edición más del exitoso evento {Codemotion}, caracterizado por una mescolanza de tecnologías, fabricantes, temarios y ponentes.

Como dicen los organizadores en la página web del evento: “El evento junta a todas las comunidades de desarrolladores de España durante dos días. Ocupando una universidad entera para presentar lo mejor de cada tecnología y sacarte bien lejos de tu zona de confort”.

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Al comenzar un proyecto en el que están implicados varios equipos (usabilidad y desarrollo) existe un primer periodo donde se definen los requisitos funcionales y visuales. Después se pasa al momento de la implementación por parte de los desarrolladores, eso nos lleva a preguntarnos el papel específico de los diseñadores de interacción y visual que componen el proyecto.

¿En qué momento dejamos de necesitarlos? ¿Han acabado todo su trabajo? ¿Deben seguir con nosotros todo el proceso?

Bajo esta pequeña reflexión queremos articular un debate sobre el papel de los diseñadores de interacción o visuales, es decir, la usabilidad del equipo y los desarrolladores. ¿hasta dónde llega su trabajo y cuando dejamos de necesitarlos?

¿Cuándo acaba el trabajo del diseñador de usabilidad y empieza el del desarrollador?

Recuerda que para responder, debéis hacerlo desde nuestra sección de Genbeta Dev Respuestas. Los comentarios de este post están cerrados.

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Genbeta

En un mundo en el que los bloqueadores de anuncios cobran cada vez más fuerza, Google acaba de presentar una alternativa a modo de experimento que beneficie tanto a lectores como a creadores de contenido. Se trata de Contributor y el funcionamiento es muy sencillo: el usuario paga una suscripción de entre 1 y 3 dólares al mes y automáticamente no verá la publicidad Adsense de los sitios web que se hayan adherido al programa.

¿Todas estas páginas se beneficiarán por igual? No exactamente. Si tú contribuyes con cierta cantidad, ésta se repartirá entre los sitios del programa que tú visites. Es decir, aunque inicialmente Contributor tenga 10 páginas participantes (por ejemplo, Mashable, Imgur, The Onion y WikiHow), si tú sólo visitas una de ellas, tu parte únicamente se la llevará dicha página. Y Google también se llevará su parte, claro, ya que todo esto se gestiona desde la propia cuenta de Adsense de cada web.

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El pasado día 12 y 13 de noviembre, se ha celebrado el evento virtual Connect() 2014, del cual ya hemos publicado varios artículos en GenbetaDev.

Microsoft avisó que iba a presentar un buen número de novedades, y quiero continuar esta serie, describiendo aquellas más importantes para los desarrolladores.

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Vida Extra

Ron Gilbert y Gary Winnick, los creadores del excelente ‘Maniac Mansion’, entre otros títulos de LucasArts, tienen entre manos una nueva aventura gráfica llamada 'Thimbleweed Park' que ellos mismos definen así:

Es como abrir un viejo y polvoriento cajón de escritorio y encontrar una aventura no descubierta de LucasArts que nunca antes has jugado.

Leer esto y no ir corriendo a financiar el proyecto en Kickstarter es como tener horchata bien fresca en las venas. Si hay alguien que puede hacer una aventura gráfica clásica como las de antes, con gráficos en 2D y pixelacos gordos, gordísimos, ese es Ron Gilbert. Y Gary Winnnick.

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El pasado día 12 y 13 de noviembre, se ha celebrado el evento virtual Connect() 2014, del cual ya hemos publicado varios artículos en GenbetaDev.

Microsoft avisó que iba a presentar un buen número de novedades, y quiero continuar esta serie, describiendo aquellas más importantes para los desarrolladores.

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Como os anunciamos, los Premios Xataka 2014 contarán con una jornada de mañana dedicada a desarrolladores y emprendedores. Desde hoy ya puedes apuntarte, disponemos de 200 entradas por cada mesa. Sólo tienes que inscribirte en este formulario. Totalmente gratuitas.

Comenzaremos esta jornada profesional el día 27 de noviembre a partir de las 10.30 de la mañana. El programa será doble, ya que tendremos de forma paralela un track con mesas redondas y charlas para desarrolladores y otro para emprendedor.

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Ya te hablamos en su día de interesantes proyectos software o developers financiados vía crowdfunding. Pero esto del crowdfunding sigue tan en boga que en los meses que han transcurrido desde el post han seguido surgiendo nuevos e interesantes proyectos. Hoy te traemos uno de los más ambiciosos fuera y dentro del mundo developer: Hour of Code, la propuesta que ha montado en Indiegogo la gente de Code.org para intentar conseguir cinco millones de dólares con los que dar una hora de programación a unos 100 millones de estudiantes por todo el globo.

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Applesfera

La acción en Cupertino continúa, ya que después de haber conocido el día de ayer las actualizaciones para iOS 8.1.1 y OS X Yosemite 10.10.1, Apple acaba de liberar una nueva beta para el canal de desarrolladores correspondiente a iOS 8.2, y lo que es la primera suite de herramientas para el futuro Apple Watch.

Con esto no tardaremos en empezar a ver las primeras aplicaciones diseñadas para el reloj de Apple, ya que dentro del Watchkit se encuentran las guías de diseño, interfaz, plantillas y todo lo necesario para dar vida a las aplicaciones que acompañarán el lanzamiento del Apple Watch en 2015.

Por otro lado, la beta de iOS 8.2, bajo el build 12D436, integra las herramientas necesarias para que los desarrolladores empiecen a probar la interacción de sus aplicaciones de Apple Watch en el iPhone y el iPad, donde hasta el momento es la única novedad reportada en esta beta.

Más información | Apple | Watchkit | iOS Dev Center

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Ayer, día 12 de noviembre, se ha celebrado la primera de las dos jornadas del evento virtual Connect() del cual os hemos hablado en GenbetaDev desde hace unos días.

Ya nos habían avisado desde Microsoft que iba a presentar un buen número de novedades, pero quiero continuar señalando aquellas más importantes que vuelven a marcar el nuevo rumbo impulsado por la dirección de Satya Nadella.

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