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Dropbox lanza su API para crear aplicaciones sobre su servicio de almacenamiento sincronizado

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Dropbox lanza su API para crear aplicaciones sobre su servicio de almacenamiento sincronizado

Dropbox quizás también sea para ti una herramienta imprescindible para el día a día. Esta pequeña startup ha conseguido que todos tengamos nuestros archivos en la nube y podamos disponer de ellos de una forma sincronizada y en cualquiera de nuestros ordenadores o dispositivos móviles. Hace unos días ha lanzado una API en su espacio para desarrolladores para poder acceder a los archivos y, lo más importante, crear aplicaciones sobre su servicio de almacenamiento en la nube.

En principio esta noticia no transcendería mucho más, si pensamos que es un servicio similar a lo que ya ofrece Amazon S3 para almacenamiento en la nube, pero la simplicidad que ha caracterizado a Dropbox para sincronizar archivos puede resultar un aliado a nuestro favor para crear aplicaciones con datos disponibles en cualquier dispositivo.

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Las tripas de Dropbox al descubierto

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Nos gusta conocer todo de las empresas tecnológicas que bien dominan el mercado o bien están irrumpiendo con fuerza demoledora. Una de estas últimas es Dropbox, el sistema de almacenamiento en la nube que ya se ha convertido en algo habitual para la gran mayoría de nosotros (¿pendrives? ¿qué carajo eran los pendrives?)... y tanto está pegando que la legendaria revista sobre economía y riqueza Forbes le dedica a su fundador Drew Houston la portada de su número de Diciembre más un completo reportaje en páginas interiores al nacimiento y evolución de la compañía (desde 2007 hasta la fecha) de la mano de Houston y su compañero Arash Ferdowsi, dos ingenieros informáticos salidos del MIT de Massachussets con mucha ambición y buenas ideas.

Además del artículo (colgado en la web de Forbes y de obligada lectura si eres desarrollador o emprendedor y entiendes el idioma de Shakespeare) han grabado un vídeo en las oficinas de Dropbox en San Francisco (¿dónde si no?) donde observar las instalaciones en las que los cerca de 70 trabajadores de la empresa (en su mayoría ingenieros, que para comerciales, publicistas y demás ya habrá tiempo) trabajan duro, innovan, juegan al ping-pong, pintan las paredes y tienen red-bulls gratis. El vídeo está guiado por el propio Drew Houston y aprovecha para comentar su anécdota más célebre, la de como en 2008 rechazaron una oferta realizada personalmente por Steve Jobs y de caracter milmillonaria (o billonaria en medidas yankees) por comprar su servicio para la entrada de Apple en la nube. La oferta, como comentamos, fue rechazada y Apple tuvo que esperar más de dos años hasta poder enseñar al mundo iCloud.

Sin duda, un vídeo y un artículo realmente interesantes e inspiradores.

Vía | Forbes Vídeo | Forbes Videos

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Compartir archivos, documentos y comunicación. Desarrollo en equipo (III)

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Compartir archivos, documentos y comunicación. Desarrollo en equipo (III)

Una buena comunicación es probablemente el requisito primordial para que un trabajo realizado en equipo llegue a buen cauce. A menudo infravaloramos la importancia de esta función, sin caer en la cuenta que la base del éxito de un proyecto recae habitualmente en que los miembros participantes conozcan con detalle en qué está trabajando cada uno, y tengan a mano cualquier documentación obtenida o generada que pudiera resultar relevante para el desempeño de determinadas tareas.

Las reuniones cortas pero frecuentes ayudan mucho en este aspecto. Como dictaminan muchas de las metodologías ágiles que tanto parecen triunfar en los grupos de desarrollo modernos, es recomendable realizar una o dos reuniones diarias de aproximadamente 5 minutos, con el objetivo de ponernos al día y hacer reparto de tareas, intercambiar documentación, o comentar los bloqueos que impiden que un miembro efectúe las suyas. Pero una reunión presencial no siempre es lo más efectivo, y a menudo han de tomarse decisiones más meditadas que exigen una comunicación más frecuente y fluida.

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