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A los de Mozilla les ha entrado un ataque de estajanovismo y no paran de sacar nuevas versiones de sus productos (Firefox sobre todo) mientras que presentan experimentos de los más variados. Uno de los más espectaculares es, desde luego, Popcorn, una iniciativa para sacarle todo el partido al componente multimedia de HTML5 y que está compuesto por dos herramientas: por un lado Popcorn.js, un framework de javascript dirigido a eventos con el que añadir a tu web en apenas unas líneas vídeos, mapas, widgets para Twitter e incluso artículos de Wikipedia.

Por el otro lado está Popcorn Maker, que no es ni más ni menos que un editor de contenido multimedia interactivo online. Una especie de Final Cut o Premiere pero ligero, open source y con tremendas posibilidades. Servidor lo ha estado utilizando un rato y la verdad es que he quedado gratamente sorprendido.

El framework ya se puede descargar, la herramienta ya se puede utilizar y hay disponible abundante documentación. El futuro de la web ya está aquí y no cabe duda de que Mozilla quiere estar en él haciéndose su hueco entre los grandes gigantes del juego.

Vía | mozillapopcorn.js

El pasado 28 de mayo fue anunciado la versión 1.0 de Polymer. Polymer es una biblioteca para el desarrollo front-end que combina HTML, CSS y JavaScript para crear componentes web. Estos componentes nos ofrecen encapsulamiento e interoperabilidad.

Polymer está diseñado para hacer más fácil y más rápido a los desarrolladores la creación de componentes web reutilizables. En este artículo explicaremos qué es Polymer.

Contextualizando

Desde hace unos años, se está produciendo un trasvase de...

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Cada día usamos más características de HTML5 pero a veces hay algunas que nos pasan un poco más desapercibidas. Uno de los ejemplos es HTML5 Constraint API que esta orientada a facilitar las validaciones de formularios. HTML5 soporta dos atributos que nos permiten validar elementos en un formulario, por un lado tenemos el atributo "required" que nos obliga a rellenar el campo y por otro lado...

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Cada día que pasa el uso de aplicaciones móviles se extiende mientras que el uso del PC decrece de forma significativa. Es cierto que nosotros los profesionales del sector TIC no lo notamos tanto ya que el PC es nuestra herramienta de trabajo: no contemplamos utilizar un Eclipse o un Visual Studio desde un iPad. Sin embargo la tendencia es clara: ese nuevo universo absorberá a muchos usuarios.

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Aunque los editores de GenbetaDev le ponemos muchas ganas, es imposible que os contemos todo lo que se cuece en el mundo del desarrollo. En una semana este mundo se mueve tanto, que es inevitable que nos dejemos cosas por el camino. Así que a modo de resumen, os contamos aquí algunas de las noticias curiosas, interesantes o divertidas, que no os hemos podido contar a lo largo de la semana.

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HTML5 , como la mayoría sabemos, aglutina un montón de tecnologías al desarrollo web. El incremento se nota sobre todo en el número de APIs de JavaScript, en la incorporación de nuevos recursos en el CSS que nos evitan usar JavaScript para temas de diseño, y por último tenemos los cambios del propio lenguaje HTML, que destacan por ser pocos: nuevos nombres más descriptivos en las etiquetas,...

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El DRM (Digital Restrictions Management) no es algo nuevo en los navegadores, es algo que siempre ha existido mediante plugins o extensiones. Algo que además ha dado mucho que hablar por la presión que han hecho grandes empresas para crear un estándar de DRM en HTML5.

Firefox ha sido el último en unirse al DRM , sin más opciones si quiere ofrecer un navegador de calidad a sus usuarios y no...

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De vez en cuando nos gusta presentarte herramientas que sin ser novedades en exclusiva, si que pueden resultarte útiles y que quizás no conozcas. Este vez, quien más interesado podría estar en lo que te presentamos hoy son los desarrolladores de juegos y modeladores 3D con HTML5 y es que estamos hablando de Babylon.js, un motor 3D basado en WebGL y Javascript , que puede ser una alternativa a...

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Gumbo es una implementación en C del algoritmo estandarizado de análisis sintáctico de HTML5. Google ha liberado, en forma de proyecto Open Source, esta librería para proporcionar una herramienta para la construcción de aplicaciones que necesiten manipular el HTML de las páginas webs.

Uno de los grandes logros del estándar HTML5 fue estandarizar el algoritmo de análisis de sintaxis de HTML , por...

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La W3C, con su ritmo continuado y lento, va liberando poco a poco las Release Candidate de los diferentes desarrollos que componen el futuro nuevo estándar de la Web.

Uno de los grupos de trabajo más interesante es el de Device API (API de dispositivos), y es el que ha publicado la invitación a la implementación – la última fase – de la API que gestiona la vibración de los dispositivos físicos.

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Hace ya casi dos años que publiqué, en GenbetaDev, este artículo en donde describía el lento y agónico procedimiento por el cual se va certificando un nuevo estándar de HTML el consorcio W3C.

Ya entonces estaba en pleno auge el debate sobre la compatibilidad de los diferentes navegadores con las especificaciones nuevas del lenguaje, desencadenado todo por la negativa de Apple de soportar Flash en...

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