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iOS

Domingo de Ramos. Ya estamos de lleno en Semana Santa y vamos a disponer de más tiempo libre que, si no somos de buscar el mejor sitio para ver en primera fila las procesiones, podemos emplear en cosas útiles: arreglar la puerta de la cochera, salir a correr, ponernos al día con las series de moda o, mira tu por donde, adentrarnos en el proceloso mundo del desarrollo para iOS. Para las tres primeras actividades puedes buscar en otros blogs de esta santa casa de Weblogs SL, para la última estás en el lugar exacto ya que en Genbetadev, haciendo gala de nuestra naturaleza dadivosa y desprendida, te traemos unos cursos en vídeo de desarrollo iOS impartidos en la Universidad de Stanford (casi ná) por grandes especialistas y disponibles gratuitamente en iTunes.

El primero se llama iPhone Application Programming, está impartido por los grandes Evan Doll y Alan Cannistraro y, a pesar de ser ya un poco viejo, es ideal para coger una buena base. El segundo, Developing Apps for iOS, está impartido por Paul Hegarty y ya no se centra solamente en iPhone sino en cualquier aparato con iOS en sus entrañas. Finalmente, el tercero se llama iPhone Application Development, está impartido por Alan Cannistraro (again) y Josh Shaffer y es el más actual e intenso de los tres.

Esperamos que os sean de utilidad estos cursos y que, si a partir de ellos, os hacéis de oro desarrollando aplicaciones para iPhone, os acordéis de nosotros y nos mandéis un buen surtido de ibéricos o, por lo menos, un christmas.

Fuentes | iPhone Application Programming, Developing Apps for iOS y iPhone Application Development

Apple anunció Swift 2 en su conferencia anual para desarrolladores WWDC 2015. Entre las novedades propias de esta iteración con mejoras y nuevas posibilidad se adelantó que Swift 2 sería liberado como Open Source. ¿Apple liberando código libre?

No olvidemos Webkit (procedente de Apple), pero que el nuevo lenguaje que pretende sustituir a Objective-C sea promovido dentro de la comunidad libre llama bastante la atención. Sobre todo si pensamos que está enfocado en el desarrollo de apps en...

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Probablemente muchos conoceréis a Fernando Rodríguez, el impulsor de la escuela de formación AGBO y una cara muy conocida en la plataforma de enseñanza Udemy con varios cursos galardonados. Activo participante en conferencias de desarrollo móvil y un gran profesional dedicado a la formación, por lo que no podíamos pasar la ocasión de charlar con él y que nos cuente la situación de la formación...

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El mayor evento en tecnología Microsoft, y posiblemente de los relacionados con informática de los que celebran en el país - el TechEd Barcelona 2014 - abrió ayer sus puertas anunciando la disponibilidad inmediata de varias e importantes APIs.

En especial y lo más llamativo, además de las toneladas de novedades en todo lo relacionado con Azure, son las nuevas capacidades de extensión, conexión e...

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Los grandes no sólo tienen que serlo sino también parecerlo y una de esas maneras de parecerlo es contribuyendo a la comunidad, darle caramelitos a los developers para que sigan a tu vera. Microsoft, Google o Facebook lo hacen y Twitter no quiere quedarse atrás. La empresa del pájaro ha presentado recientemente su último proyecto: Fabric, una suite para desarrollo de apps móviles en la que han...

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Agrupamos en este nuevo Pull Request Semanal #16 las recomendaciones de artículos técnicos para desarrolladores que nos hemos ido guardando los editores de Genbeta Dev durante esta semana.

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Sin duda la programación funcional cada vez esta ganando más espacio, la noticia de hoy tiene que ver con esto.

F# ahora esta soportado para las plataformas Android y IOS gracias a la empresa Xamarin. A partir de la versión Xamarin 4.8 podemos utilizar F# para desarrollar aplicaciones Android y IOS. Les recuerdo que Xamarin es la empresa que llevo a C# a Android y la principal promotora de Mono.

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La novedad de la que más se ha hablado en el último WWDC ha sido, con diferencia, un nuevo lenguaje de programación creado por Apple: Swift.

Desde que Apple compró a NeXT hasta la fecha, toda la programación para las plataformas Apple se viene haciendo fundamentalmente en Objective-C, un lenguaje que combina características de C y Smalltalk.

Se trata del 3er lenguaje más usado en el mundo...

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Tal y como se esperaba, la compañía de Austín ya ha puesto en manos de sus desarrolladores recientemente las primeras de las revisiones Alfa de Xojo con capacidad para crear y desplegar aplicaciones nativas para iOS, y ahora podemos conocer un poco más de lo que está por llegar gracias, precisamente, a un post publicado en el blog de la compañía.

Así, los dos primeros puntos indicados por Geoff...

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El bombazo de la semana ha sido el anuncio del nuevo lenguaje en el ecosistema Apple, Swift, llamado a sustituir a Objective-C. Sin duda, es un intento de Apple por mejorar el desarrollo de aplicaciones en iOS y atraer a desarrolladores a su plataforma ¿Lo conseguirá?

La pregunta de esta semana va encaminada a conocer vuestra opinión sobre este nuevo lenguaje, los programadores curtidos en...

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El titular es bastante descriptivo, y esa fue la idea que tuvo el equipo de Dropbox a la hora de desarrollar dos de sus aplicaciones para smartphones "menos usadas" (como Mailbox y carousel).

La idea tiene su gran lógica, y es que cosas muy distintas son la parte interna de una app (sea cual sea su índole) y su interfaz, por esa razón vieron más productivo realizar en C++ la parte interna de la ...

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