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Videojuegos

Turbulenz, el impresionante SDK de videojuegos HTML5 libera su código

Turbulenz es una plataforma de creación de videojuegos basada en HTML5 que funciona principalmente con Canvas, WebGL y JavaScript, su motor es potentísimo o eso es lo que demuestra al usar algún juego o alguna de las pruebas que podemos hacer con el, viendo como genera entornos 3D completos, controlando todo lo necesario en un videojuego a la perfección (como son las cámaras, luces, sombras, generación de partículas…) y con un rendimiento impecable.

Pero lo bueno, como indican en Xataka Móvil ...

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Greenheart Games y su peculiar forma de combatir la piratería con más piratería

Todos somos conscientes que en el mundo del software la piratería es prácticamente la norma, ahora porque hay crisis y antes porque no la había, pero gran parte de los mortales una u otra vez hemos tirado por el camino fácil y barato del “software libre”, pero libre de coste.

Y los responsables de esta curiosa medida antipiratería, Greenheart Games ha desarrollado un simulador de una empresa de...

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Unity 3D, desarrollo de videojuegos para iOS y Android, gratis hasta el 8 de Abril

Para quienes no lo conozcan, Unity 3D es una herramienta que nos ayuda a desarrollar videojuegos para diversas plataformas mediante un editor y scripting para crear videojuegos con un acabado profesional. Esta herramienta está accesible al público en diferentes versiones, gratuita y profesional, cada cual con sus ventajas y limitaciones, evidentemente la más completa es la profesional pero es...

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Infografía: el uso de Flash vs HTML5 para desarrollar juegos

Los juegos online son un producto que gracias a las redes sociales han incrementado potencialmente. No hay nada más satisfactorio como competir con tus amigos, exponerlos en tu muro o comparar resultados. Su expansión comercial es un chollo desde el punto de vista de promoción del juego ya que los propios usuarios son a su vez los que lo promocionan.

En la siguiente infografía se compara la...

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Recopilación de tutoriales de Corona SDK para aprender a desarrollar para iOS, Android y Kindle


Hace unas semanas hablábamos de Corona SDK, un entorno que nos permite desarrollar, con un solo código fuente, aplicaciones para iOS, Android y Amazon Kindle Fire utilizando lenguaje Lua. En este post, me gustaría mostrar una completa página de recopilación de tutoriales que nos permitirá aprender más acerca de este SDK.

El portal en cuestión que lo contiene se llama Learning Corona y tiene...

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CDV 2011, Congreso de Desarrolladores de Videojuegos en Valencia

El Congreso de Desarrolladores de Videojuegos es una cita imprescindibles para todos los programadores interesados por el mundo del videojuego que año tras año son citados por al Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (Doid). Una gran iniciativa que tiene como objetivo ayudar a la industria del videojuego en España.

Como viene siendo habitual, Valencia acogerá los días 1 y 2...

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Microsoft confirma Kinect SDK para negocios en 2012

Microsoft ha confirmado que lanzará un SDK comercial completo para Kinect a principios de 2012. Esto tiene una claro objetivo: traspasar el ámbito de los juegos hacia el mundo de los negocios.

En junio ya hablamos sobre el SDK de Kinect en Beta con el que los más entusiastas podrían comenzar a trastear con las posibilidades que nos da el sensor de Kinect. Ya nos avanzaban que este SDK no iba...

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"Programar bots de Starcraft puede llegar a ser más complejo que hacerlo para el ajedrez", entrevista a Alberto Uriarte

Hace pocas semanas se celebró el 2º Torneo Internacional de Bots de Starcraft organizado por la RTS Game AI Research Group” de la University of Alberta y patrocinado por AIIDE – the AI for Interactive Digital Entertainment conference. En otras ocasiones hemos hablado de bots pero os aseguro que este bot va mucho más allá desde el punto de vista de la programación.

Para explicarnos su...

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Líneas de negocio para desarrolladores independientes de videojuegos

Un tipo de aplicaciones que es muy interesante y divertido de desarrollar es la temática de los videojuegos. En la actualidad, desarrollar videojuegos puede ser una posible línea de negocio para un desarrollador independiente. A simple vista parece una opción viable ya que la demanda y la facturación de este tipo de mercado es muy amplia.

Sin embargo, no siempre es tan fácil entrar en este mundo...

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Ya disponible el SDK de Kinect para desarrollar nuestras propias aplicaciones

Ya está disponible el SDK Beta de Kinect para Windows, tal como os hemos estado informando en el twitter de Genbeta Dev desde Redmond. Una noticia muy esperada para todos los desarrolladores que han jugado con el sensor de la XBox y han imaginado aplicaciones, hasta ahora imposibles, usando nuestro propio cuerpo como mando. Se puede usar tanto la cámara para obtener datos de profundidad de campo ...

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