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W3C se está poniendo las pilas y ya tiene la definición completa de HTML5, de camino al estándar

El mes pasado os comenté que el W3C estandarizaría HTML5 en 2014 y se ve que se está esforzando para que se haga todo de la mejor forma posible, por lo que ha publicado la definición completa de HTML5 y Canvas 2D y con este paso pretenden que los desarrolladores empiecen a implementar con total seguridad y confianza HTML5 (sin encontrarse modificaciones que afecten al desarrollo de una página web o aplicación web).

Para conocer las especificaciones que debemos de usar sin miedo de HTML5 dejan...

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HTML5 como estándar estará finalizado en 2014

El W3Consortium ha hecho un cambio de rumbo considerable con el tan usado estándar HTML5, decidiendo sacar en 2014 a este estándar de la fase “experimental“, y lo curioso no es que se vaya a tardar dos años en reconocer a HTML5 como estándar, sino que se esperaba su lanzamiento para … ¡2022!.


Tenemos que recordar que dentro de este estándar no solo esta la sintaxis (<nav>, <video>) ni CSS3 ,

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Las grandes influencias en los estándares web se unen en Web Plataform

Normalmente cuando tenemos dudas sobre como funciona un estándar de HTML, CSS, JavaScript y demás tecnologías que podemos añadir en una web debíamos de buscar en la web de W3C (donde está bien explicado), pero ahora podemos usar WebPlataform.org, la alternativa por parte de Apple, Adobe, Facebook, Google, HP, Microsoft, Mozilla, Nokia y Opera junto a W3C.

Esta nueva plataforma esta actualmente...

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El W3C publica el primer borrador para el uso imágenes en Responsive Design

Cada vez es más preciso que los desarrolladores web tengamos una solución clara para poder adaptar convenientemente las imágenes según el dispositivo . Uno de los puntos débiles del llamado Responsive Design es la presentación de las imágenes en la web. Por eso, desde hace tiempo el W3C, el grupo que supervisa el estándar HTML, está trabajando en una propuesta de borrador que dé una posible...

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Validación y accesibilidad web: cómo, cuándo y por qué


Como todos sabéis, HTML no es un lenguaje de programación, sino de representación y comunicación de información. Por ello, no se compila, sino que es interpretado por unos programas especiales a los que llamamos navegadores (aunque Microsoft intentó que los llamásemos exploradores ). La cuestión es que este hecho de ser interpretado, y no compilado, le otorga una de sus principales ventajas y...

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Ringmark es liberado como Open Source con todo el apoyo del W3C

Ringmark, la suite de tests que permite probar las características reales que soportan los navegadores móviles ha sido liberado como Open Source, tal como prometieron sus creadores (Facebook) al W3C. Además se fragua una colaboración más estrecha para que forme parte del Core Web Plataform Community Group del W3C.

Todos los tests y el proyecto completo están disponibles en GitHub . Ahora...

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W3C. Estándares para aplicaciones Web en móviles: Febrero 2012

La W3C, que es la organización encargada de la definición de los estándares de la Web, presenta el estado del desarrollo de las tecnologías de las aplicaciones Web para móviles en documentos como el que hoy comparto con vosotros, Standards for Web Applications on Mobile: February 2012.

Esta es la quinta versión del documento, que ha sido publicado anteriormente en Febrero, Mayo, Agosto y...

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Demostraciones de W3C en la Barcelona Mobile World Congress 2012

Hoy se ha iniciado uno de los acontecimientos tecnológicos del año en la ciudad de Barcelona, el Mobile World Congress 2012. Que constituye la reunión más importante a nivel mundial de todo lo relacionado con el mundo de la movilidad, que está tan pujante en la actualidad.

Los participantes son prácticamente todos los gigantes relacionados con los dispositivos móviles, tanto de hardware o de...

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World Wide Web Consortium, novedades en la Web de noviembre

Quisiera hacer un breve repaso a las diferentes actuaciones que ha realizado el World Wide Web Consortium en este pasado mes de noviembre, a la que sigo habitualmente en sus trabajos específicos relacionados con las WebApp.

También tenemos el trabajo de la gente de webApi (mozilla dev), que se están dejando las cejas en el empeño de crear un api estandar de conexión de las WebApp con las...

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WebApp API’s, el trabajo en las trincheras no cesa

La construcción de un estándar en la industria informática es algo muy complejo, con intereses encontrados y muchísimo dinero en juego. Si hablamos de hardware o telecomunicaciones, es una lucha a múltiple bandas entre los pesos pesados de la industria, los gobiernos y todo actor que tenga suficiente influencia.

En el caso del software, bajo la omnipresente filosofía del Open Source, los procesos...

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