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Api de World of Warcraft, manipular un servicio Json

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Api de World of Warcraft, manipular un servicio Json

addEventListener('load', function (event) { prettyPrint() }, false);

World of Warcraft, el exitoso mundo persistente de Blizzard, con sus más de 11 millones de jugadores, se ha convertido en el modelo a seguir para cualquier MMO.

En el artículo anterior de esta mini serie, hice un ejemplo de invocar a un servicio REST que transmite información en Json. De una forma asíncrona, en C#, construí dos métodos que me devolvían los datos de forma bruta.

Ahora voy a mostrar cómo resolví el cargar los datos en mi aplicación. Parseando la cadena Json y utilizando una librería gratuita muy útil para realizar estas operaciones de forma muy sencilla.

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Api de World of Warcraft, consumir un servicio Json

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Api de World of Warcraft, consumir un servicio Json

addEventListener('load', function (event) { prettyPrint() }, false);

World of Warcraft, el exitoso mundo persistente de Blizzard, con sus más de 11 millones de jugadores, se ha convertido en el modelo a seguir para cualquier MMO.

Su política cercana al Software Libre, en el desarrollo de extensiones para la UI del juego, ha incentivado la creación de cientos de AddOn de todo tipo de mejoras y ayudas. Cubriendo los más insospechados nichos.

Para ello Blizzard, basado en el lenguaje de programación LUA, ofrece a los desarrolladores una impresionante API para el desarrollo en el propio juego. Y una sencilla API Rest, que devuelve mensajes en formato Json. Que es la que voy a utilizar para realizar el ejemplo de lo que trata este post.

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Nokia y Microsoft se vuelcan en los desarrolladores, ofreciendo 18 millones de euros

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Nokia y Microsoft se vuelcan en los desarrolladores, ofreciendo 18 millones de euros


Ayer, como casi todo los meses, fui al evento TheAppDate a ver qué nos contaban, entre otros, Manuel Reverte de Nokia e Isabel Gómez de Microsoft. Su presentación fue prácticamente lo esperado: las bondades y limpieza de la nueva interfaz Metro («degradados, reflejos y sombras: caca; colores opacos y bordes rectilíneos: bueno» en una clara alusión a iOS), los cuatro modelos de Lumia diseñados en tan sólo un año para dar cabida a Windows Phone y la cantidad de aplicaciones disponibles en su Marketplace.

Pero el matiz más interesante vino en la ronda de preguntas, cuando afirmaron que ni Nokia ni Microsoft dan valor a los móviles, ya que sin contenidos ni aplicaciones que lo hagan útil, de poco sirve el smartphone para un usuario. «Los desarrolladores sois los importantes», afirmaron, en una estrategia que Microsoft viene aplicando desde hace tiempo, cuando a Steve Ballmer le entró el baile de San Vito al ritmo de “Developers, developers”.

Hasta ahí, como declaración de intenciones estaba muy bien, pero lo mejor estaba por llegar: ambas compañías han creado AppCampus, un programa para fomentar el desarrollo de aplicaciones en su tecnología y en el que van a invertir 18 millones de euros para facilitar a desarrolladores (principalmente de startups) que puedan estar presentes en Windows Phone. Una buena noticia que demuestra que, ahora sí, Nokia está dispuesta a irrumpir con fuerza en un mercado dominado por Apple y Android.

Más información | AppCampus
En Xatakamóvil | AppCampus: Microsoft y Nokia invierten 18 millones de euros para fomentar el desarrollo
Vídeo | Versión muscalizada del “Developers, developers” de Steve Ballmer

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Windows Phone Controla, podcast y screencast de desarrollo en wp7

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Windows Phone Controla, podcast y screencast de desarrollo en wp7

Las grandes corporaciones de software intentan facilitarle la vida a los desarrolladores apoyando su labor por medio de cursos, documentación y todo tipo de material.

Pero la mayoría de la información de desarrollo proviene de la propia comunidad de programadores. Una comunidad que es especialmente espléndida y solidaria al compartir un conocimiento difícil y complejo de adquirir, sin esperar nada a cambio. Si acaso el reconocimiento por parte de otros profesionales.

Hoy quiero traer a dos personas de relevancia en el software en España, que no satisfechos con escribir libros, hacer roadshows y ayudar a todo el que lo pida por twiter o en los foros, se han liado la manta a la cabeza y se han embarcado en un proyecto personal de construir un blog en donde almacenar podcast y screencast (en un futuro cercano) sobre Windows Phone.

Y además, para completar la presentación, quiero compartir las respuestas de los autores a la entrevista que les he realizado.

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Windows Phone SDK 7.1 Release Candidate

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Windows Phone SDK 7.1 Release Candidate

El pasado día 18 de Agosto Microsoft ha liberado la RC del SDK 7.1 para desarrollo en Windows Phone.

Está versión incluye un largo listado de correcciones, de cambio en funcionalidades que estaban en las versiones beta anteriores y recuperación de funciones que fuerón eliminadas en su momento.

Este SDK funciona en Vista, si ese terrible sistema operativo que no entiendo como Microsoft no ha enviado al mismo infierno en donde ha enterrado el infecto Me, y en Windows7. En todas las versiones tanto de 32 como de 64 bits a excepción de la Starter Edition. Es muy de señalar que ya no soporte XP y, ojito al dato, no funciona en máquinas virtuales. Me imagino que se referirá a Virtual Pc, pero en un vmware debería funcionar.

La máquina es normalita para estos tiempos: 4Gb de disco duro, 3Gb de RAM. Si acaso recordar que necesitas una tarjeta gráfica que soporte al menos DirectX10 para hacer uso del emulador del teléfono. Además, y esto es importante, necesitas que tu ordenador soporte la emulación por hardware, igual que si quisieras utilizar una máquina virtual, para poder trabajar en escenarios como XNA.

Los paquetes incluidos son muy interesantes. Y cubren todas las necesidades que necesitamos para desarrollar para Windows Phone.

  • Windows Phone SDK 7.1 (RC)
  • Windows Phone Emulator (RC)
  • Windows Phone SDK 7.1 Assemblies (RC)
  • Silverlight 4 SDK and DRT
  • Windows Phone SDK 7.1 Extensions for XNA Game Studio 4.0
  • Microsoft Expression Blend SDK for Windows Phone 7
  • Microsoft Expression Blend SDK for Windows Phone OS 7.1
  • WCF Data Services Client for Window Phone
  • Microsoft Advertising SDK for Windows Phone

Una vez más Microsoft consigue mantenerme con la lengua fuera con tantas novedades que, literalmente, necesitaria otra vida para estar a la última.

Más información | MSDN
En Xatakamóvil | Mango, el futuro de Windows Phone: ya lo conocemos
En Genbeta | Al descubierto más novedades de la actualización “Mango” para Windows Phone 7

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Windows Phone 7 Interoperability, APIs para migrar aplicaciones de iPhone y Android a WP7

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Windows Phone 7 Interoperability, APIs para migrar aplicaciones de iPhone y Android a WP7

Cada vez es más común que las empresas no tengan una aplicación móvil dedicada en exclusiva para iPhone (aunque las hay y están cometiendo un grave error), si no que la penetración cada vez mayor de Android y el futuro de Windows Phone con Nokia les hace fijarse en varias plataformas móviles a la vez.

Esta situación provoca que se tengan que duplicar o triplicar el número de desarrollos para permitir que una misma aplicación funcione en distintos sistemas móviles. Así que cualquier herramienta que ayude a los desarroladores a traducir el código escrito en una plataforma a otra es muy útil. En ese punto, Microsoft ha introducido Windows Phone 7 interoperability una serie de APIs y documentación técnica que permite que los desarrolladores de iPhone y Android tengan más fácil introducirse en el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone.

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Microsoft prepara una herramienta para traducir de iOS a Windows Phone 7

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Microsoft prepara una herramienta para traducir de iOS a Windows Phone 7

Cada día está más claro Microsoft se ha propuesto seriamente formar parte de la competencia contra Apple y los Androides. Aparte de su alianza estratégica con Nokia, para asegurar una difusión potente de Windows Phone 7 (y venideros) ahora nos anuncian una herramienta para que los programadores de iOS puedan traducir automáticamente sus aplicaciones para darles entrada a WP7.

Parece que la gran cantidad y calidad de las aplicaciones para iPhone han abierto las puertas para que Microsoft se lance con una apuesta tan arriesgada. En palabras de Jean-Christophe Cimetiere (Microsoft):

“Con esta herramienta los desarrolladores de iPhone pueden coger sus aplicaciones, escoger las llamadas a la API de iOS y buscar rápidamente las clases equivalentes, los métodos y los eventos de notificaciones en WP7”

.

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TouchStudio, programa desde tu móvil Windows Phone 7

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TouchStudio, programa desde tu móvil Windows Phone 7

Se habla mucho últimamente de una supuesta era post-PC en la que estamos entrando donde el kit teclado+pantalla+ratón+interfaz por ventanas queda superado por dispositivos que aprovechen las nuevas tecnologías al máximo, portátiles o muy versátiles, con interfaces optimizadas para la interacción táctil, conexión permanente a la nube, y demás características.

Sin embargo, hoy por hoy seguimos necesitando del clásico PC para la gran mayoría de tareas, sobre todo las más «serias» o avanzadas. En nuestro caso como desarrolladores, por ejemplo, se nos hace impensable ponernos a programar en nuestro móvil o tablet, porque, a pesar de existir algunas opciones para ello, sirven sobre todo como utilidad auxiliar. Sencillamente, nuestro modelo de desarrollo, desde la sintaxis de los lenguajes hasta los IDEs y frameworks, no está pensado para ello.

En Microsoft han pensado en todo esto y han decidido tratar de traer el desarrollo al propio dispositivo táctil con TouchStudio, una app para Windows Phone 7 que consiste en un entorno de desarrollo móvil completamente renovado y adaptado, en muchos sentidos.

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Publicado Guía de Desarrollo sobre Microsoft Prism 4

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Publicado Guía de Desarrollo sobre Microsoft Prism 4

El equipo de pattern&practices de Redmond a publicado el libro Developer's Guide to Microsoft Prism en varios formatos incluyendo formato papel (éste puede ser adquirido tanto en O'Reilly como en Amazon y tiene un coste asociado), en formato digital cuya descarga gratuita se anunciará próximamente o bien consultarlo directamente desde MSDN Online.

Prism, conocido anteriormente como Composite Application Guidance for WPF and Silverlight, pretende ser una guía para el desarrollo de aplicaciones .NET con Windows Presentation Foundation, Silverlight y Windows Phone 7 utilizando el patrón M-V-VM (Model-View-ViewModel). Además, Prism minimiza la dependencia entre equipos de desarrollo permitiendo a cada uno de ellos focalizarse en una area en concreto, desde la UI hasta los componentes de infraestructura pasando por la lógica de negocio.

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Disponible Windows Azure Toolkit for Windows Phone 7

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Disponible Windows Azure Toolkit for Windows Phone 7

Ya está disponible para descarga desde CodePlex el Toolkit de Windows Azure para el desarrollo de aplicaciones Windows Phone 7. Básicamente, este paquete facilta el desarrollo de aplicaciones móviles para Windows Phone 7 que utilizan de una forma u otra servicios hospedados en Windows Azure, como Azure Storage o servicios de datos en OData.

En el Toolkit podremos encontrar:

  • Los binarios para los proveedores ASP.NET que gestionarán los Roles, Membership, perfiles y estado de sesión para el Azure Storage, la librería cliente de OData para el consumo de datos y la librería cliente para el propio Azure Storage.
  • Documentación tanto sobre la configuración inicial, solución de problemas o tutoriales de iniciación.
  • Plantillas de proyecto para Visual Studio .NET para facilitar la creación de aplicaciones.
  • Ejemplos de aplicaciones tanto para C# como para VB.NET.

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