adrigm

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adrigm ha hecho 37 comentarios en Genbetadev:

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En SFML 2: Elaborando un juego completo II 2 nuevos comentarios

Justamente estoy elaborando un artículo sobre ello, pronto en GenbetaDev ;)

  • karma: 20 | normal
  • 2013-04-29 10:11:41
5

En LibGDX desarrollo de videojuegos multiplataforma en Java 3 nuevos comentarios

Ups se me coló, corregido. Muchas gracias por avisar.

  • karma: 8 | normal
  • 2013-04-25 19:39:05
7

En Curso expertos en desarrollo de videojuegos 4 nuevos comentarios

LLevan ya bastante publicados, pero no habíamos hablado de ellos en GenbetaDev. Espero que cuando acabe...

  • karma: 18 | normal
  • 2013-04-20 17:38:08
66

En La informática, expulsada del ámbito de las ingenierías 46 nuevos comentarios

Lo que pasa es que antes se puede decir que estaba a la "cola" de ingenierías para tener colegio, ahora,...

  • karma: 8 | normal
  • 2013-04-11 16:54:14
10

En Breve repaso de la Programación Orientada a Objetos con C++ 4 nuevos comentarios

Gracias por la fe de errátas y perdona, he corregido el artículo intentaremos estar más atentos.

  • karma: 8 | normal
  • 2013-04-10 23:33:18
5

En 10 sitios que todo programador de videojuegos debería conocer 2 nuevos comentarios

Es mi misma recopilación y siguen siendo mis sitios de visita obligatoria, aquí disponible para los...

  • karma: 8 | normal
  • 2013-04-10 20:38:02
18

En SaveInformaticOS, debatiendo sobre el futuro de la profesión de informático 10 nuevos comentarios

Con todos mis respetos a no ser que tengas formación por cuenta propia que todo puede ser dudo que en...

  • karma: 33 | interesante
  • 2013-04-09 09:16:22
4

En SFML 2: Controlar el tiempo 2 nuevos comentarios

Eso estamos negociando un buen plugin para ver bien el código, pero es cosa de las altas esferas. Espero...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-02-27 14:00:00
10

En SFML 2: Crear un entorno de trabajo 4 nuevos comentarios

Claro que los hay yo mismo desarrollo con SFML en un entorno multiplataforma, pero para la esencia de...

  • karma: 20 | normal
  • 2013-02-20 18:20:31
26

En Estructura del código fuente en C++ 8 nuevos comentarios

Esa única particularidad de la que hablas es sobre la que trata el artículo que al separar la cabecera...

  • karma: 7.5 | normal
  • 2013-02-18 19:38:34

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