Juan M Gomez

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Juan M Gomez ha hecho 200 comentarios en Genbetadev:

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4

En ¿Os apuntáis a una carrera de código entre amiguetes con Code Racer?

Bueno, no es algo malo, las cosas buenas pueden salir a reflote. Pero, aunque fuera "metida de pata",...

  • karma: 8 | normal
  • 2013-04-18 19:09:32
13

En Bolt, un CMS sencillo y rápido como un rayo

Un buen CMS para .NET es OrchardCMS tiene hasta comunidad hispana, OrchardHispano Si desarrollas con...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-03-14 20:22:19
11

En Node.js lanza nueva versión v0.10 con importantes mejoras de rendimiento y reimplementación de streams2

Quizá a alguien le interese Owin. Sirve para combinar Node.js con .NET y sacar provecho de lo mejor...

  • karma: 25 | normal
  • 2013-03-12 00:36:21
28

En Las 10 certificaciones mejor pagadas en los USA

Al igual que al compañero, te comento que un título universitario no es "la carrera", puede serlo pero...

  • karma: 35 | interesante
  • 2013-03-12 00:28:11
7

En Roto, 37 años después, el record del problema del viajante de comercio

Telefónica*

  • karma: 8 | normal
  • 2013-02-11 20:36:27
13

En Lo mejor del 2012 para Genbeta Dev: tecnología más interesante para aplicaciones móviles

El problema de phonegap no es que sea un lenguaje interpretado. El problema es que las apps se ejecutan...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-01-09 23:08:44
34

En 9 regalos de Navidad para un desarrollador

Quizá llego algo tarde, pero para pagar 7$ por una cuenta de GitHub mejor una cuenta gratuita en BitBucket,...

  • karma: 10 | normal
  • 2012-12-29 23:19:00
16

En Fastbook o como clonar Facebook en HTML5 y hacerlo tan rápido como las apps nativas

Muy bonito. Pero quisiera ver el source de ambas appps para poder realizar un juicio justo. Generalizar...

  • karma: 18 | normal
  • 2012-12-18 21:40:37

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Conversaciones

Comentado por Jose Juan
5

En Netbeans: formatear variables para el debugger

Como solución explícita siempre está bien, porque te da flexibilidad (ej. si no eres el propietario...

  • karma: 33 | interesante
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
26

En Greenheart Games y su peculiar forma de combatir la piratería con más piratería

Es bien conocido (yo sin buscarlo he oído bastantes noticias al respecto), pero como sueles usar tan...

  • karma: 10.5 | normal
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
7

En Curso expertos en desarrollo de videojuegos

"algun sistema de parseo mas o menos estandard para poder mapear las variables correctamente?"Al menos...

  • karma: 13 | normal
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
1

En Colabora en una página web en tiempo real con TowTruck de Mozilla

Ummm... para dar soporte parece interesante ¿no?.

  • karma: 33 | interesante
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
16

En Punteros y referencias

"Me da la impresión de que los punteros fueron un "parche""Eagle, los punteros no fueron ningún parche...

  • karma: 83 | interesante
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
17

En 10 tips de programación de videojuegos

73971, nunca se accede al elemento apuntado por "fin", es un centinela. Lo de la pila es cierto, pero...

  • karma: 10 | normal
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
39

En Cómo empezar a programar videojuegos

Hacer un videojuego (y más hoy en día) no es algo trivial. La falta de cualquier aspecto (financiación,...

  • karma: 45 | interesante
  • 14 feb 2013 09:40 a las 09:40
Comentado por Jose Juan
5

En JS1K, la competición de las apps con JavaScript de 1K abre el concurso de primavera

Éste MineCraft es la leche http://js1k.com/2012-love/demo/1282

  • karma: 25 | normal
  • 13 feb 2013 12:36 a las 12:36
Comentado por Jose Juan
23

En SFML 2, biblioteca para el desarrollo de videojuegos

@Ricardo, con una persona que lleva al extremo la frase (totalmente fuera de la realidad, por cierto) "se...

  • karma: 35 | interesante
  • 14 feb 2013 09:26 a las 09:26
Comentado por Jose Juan
7

En Roto, 37 años después, el record del problema del viajante de comercio

Desafortunadamente, los dos principales algoritmos que resuelven TSP en tiempo polinómico sólo hacen...

  • karma: 25 | normal
  • 12 feb 2013 08:48 a las 08:48

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