Eagle

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De mente inquieta, siempre tengo algún proyecto entre manos y siempre tengo hambre de aprender más.

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Eagle ha hecho 186 comentarios en Genbetadev:

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44

En Manual para sádicos: 16 maneras de torturar a un desarrollador 38 nuevos comentarios

Pues a mí las máquinas virtuales me parecen un gran avance y algo para mí hoy en día casi imprescindible:...

  • karma: 40 | interesante
  • 2013-05-15 08:42:01
23

En El Gobierno de Nueva Zelanda planta cara a las patentes de software 7 nuevos comentarios

Ese argumento a mí particularmente no me convence.Si patentas un algoritmo demasiado complejo, siempre...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-05-15 07:19:40
16

En Punteros y referencias 2 nuevos comentarios

Pues va a ser que tienes razón. Ya hace bastantes años que no toco Visual Basic pero me sonaba que...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-04-15 16:10:58
4

En Pusher, servicio en la nube para gestionar las conexiones y envío de mensajes mediante Websockets 1 nuevo comentario

Pues yo agradezco todo tipo de información como esta. Para mí lo más complicado hoy no es "programar",...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-04-01 07:25:10
28

En Las 10 certificaciones mejor pagadas en los USA

Yo me saqué un MCP en tecnologías web hace ya 10 años por gusto (y porque me ofrecieron el examen...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-03-11 10:26:49
13

En CSSmatic, un pequeño set de herramientas para mejorar los diseños web y made in Spain

Muy bonita y elegante la herramienta, exquisita en diseño diría yo.Me gusta.

  • karma: 20 | normal
  • 2013-03-01 12:02:17
11

En Estrenamos nuevo diseño en Genbeta Dev

Ya me di cuenta ayer del cambio. Tardó con respecto a las otras pero al final ocurrió. Una lástima,...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-02-27 08:16:51
18

En ¿Se puede hacer operaciones matemáticas con CSS?: sí, con la función calc()

Buenísimo lo de prefixfree, me lo bajo pero ya. Gracias.

  • karma: 10 | normal
  • 2013-03-01 12:14:25
26

En Estructura del código fuente en C++

Bueno, sí y no. Es un blog para desarrolladores... pero pueden ser novatos, autodidactas o sin estudios,...

  • karma: 120 | brillante
  • 2013-02-18 11:16:47
29

En El Nostradamus desarrollador, ¿acertó en sus predicciones de 2004?

En tus comentarios creo que siempre aportas conocimientos asentados, se nota que controlas, vamos, pero...

  • karma: 10 | normal
  • 2013-02-18 15:13:51

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Conversaciones

Comentado por Jose Juan
21

En Las tripas (tecnológicas) de un gigante del porno

Menuda falta ortográfica, es imperdonable escribir "parajes" cuando todo el mundo sabe que es "pajares"......

  • karma: 73 | interesante
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
5

En Netbeans: formatear variables para el debugger

Como solución explícita siempre está bien, porque te da flexibilidad (ej. si no eres el propietario...

  • karma: 58 | interesante
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
26

En Greenheart Games y su peculiar forma de combatir la piratería con más piratería

Es bien conocido (yo sin buscarlo he oído bastantes noticias al respecto), pero como sueles usar tan...

  • karma: 10.5 | normal
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
7

En Curso expertos en desarrollo de videojuegos

"algun sistema de parseo mas o menos estandard para poder mapear las variables correctamente?"Al menos...

  • karma: 13 | normal
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
1

En Colabora en una página web en tiempo real con TowTruck de Mozilla

Ummm... para dar soporte parece interesante ¿no?.

  • karma: 33 | interesante
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
16

En Punteros y referencias

"Me da la impresión de que los punteros fueron un "parche""Eagle, los punteros no fueron ningún parche...

  • karma: 83 | interesante
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
17

En 10 tips de programación de videojuegos

73971, nunca se accede al elemento apuntado por "fin", es un centinela. Lo de la pila es cierto, pero...

  • karma: 10 | normal
  • 1 ene 1970 01:00 a las 01:00
Comentado por Jose Juan
39

En Cómo empezar a programar videojuegos

Hacer un videojuego (y más hoy en día) no es algo trivial. La falta de cualquier aspecto (financiación,...

  • karma: 45 | interesante
  • 14 feb 2013 09:40 a las 09:40
Comentado por Jose Juan
5

En JS1K, la competición de las apps con JavaScript de 1K abre el concurso de primavera

Éste MineCraft es la leche http://js1k.com/2012-love/demo/1282

  • karma: 25 | normal
  • 13 feb 2013 12:36 a las 12:36
Comentado por Jose Juan
23

En SFML 2, biblioteca para el desarrollo de videojuegos

@Ricardo, con una persona que lleva al extremo la frase (totalmente fuera de la realidad, por cierto) "se...

  • karma: 35 | interesante
  • 14 feb 2013 09:26 a las 09:26

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