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Build 2016, Skynet está a la vuelta de la esquina

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Build 2016, Skynet está a la vuelta de la esquina

Lo primero que te voy a aconsejar es que te leas entero el especial que los compañeros de Xataka han realizado sobre el evento y otro excelente sobre los Bots; ya que este artículo tiene un enfoque mucho más técnico y funcional.

En esta segunda parte voy a revisar la inesperada deriva hacia la inteligencia artificial que ha mostrado Microsoft en esta Build 2016, con múltiples anuncios de servicios relacionados con la interacción virtual.

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T-1000: la botnet basada en tecnología web ejecutando complejos ataques DDoS

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T-1000: la botnet basada en tecnología web ejecutando complejos ataques DDoS

Recientemente Incapsula, una empresa americana de seguridad, ha sufrido en sus propias carnes un ataque bastante sofisticado desde una botnet algo peculiar, y es que se basa en tecnologías web. Más concretamente, esta botnet se basa en PhantomJS, que es capaz de proporcionarnos todo el entorno de un navegador pero sin la parte del navegador. El principal cambio es que puede actuar como un navegador y por lo tanto no saltar los filtros (para poder realizar el ataque DDoS).

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Google AI Challenge: Ants, esas tiernas hormiguitas

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Google AI Challenge: Ants, esas tiernas hormiguitas

Si en un artículo anterior os hablábamos de Robocode, esta vez es Google la que nos trae AI Challenge, un campeonato de supervivencia donde cambiamos los tanques robot por lozanas hormigas de colores que tendremos que manejar para lograr hacernos con el control del tablero.

El objetivo del juego es programar un comportamiento adecuado para manejar distintas variables tales como no caer al agua que rodea todo el tablero (y dentro del barro aparece como obstáculo), conseguir capturar la comida que aparece aleatoriamente en el tablero (con la que aumentamos nuestro ejército) y evitar que los contrarios nos rompan las entradas a nuestros hormigueros.

Este es el reto que nos propone AI Challenge para este otoño, y ya da por concluido el anterior llamado Planet Wars y, aunque todas las herramientas están hechas en Python, nuestro bot lo podremos acometer en distintos lenguajes de programación: Python, Java, C# o PHP.

Más información | Página de AI Challenge Via | Damos gracias a Adrián que nos puso sobre la pista gracias a este artículo

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"Programar bots de Starcraft puede llegar a ser más complejo que hacerlo para el ajedrez", entrevista a Alberto Uriarte

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"Programar bots de Starcraft puede llegar a ser más complejo que hacerlo para el ajedrez", entrevista a Alberto Uriarte

Hace pocas semanas se celebró el 2º Torneo Internacional de Bots de Starcraft organizado por la RTS Game AI Research Group” de la University of Alberta y patrocinado por AIIDE – the AI for Interactive Digital Entertainment conference. En otras ocasiones hemos hablado de bots pero os aseguro que este bot va mucho más allá desde el punto de vista de la programación.

Para explicarnos su funcionamiento hemos estado charlando con Alberto Uriarte, el autor de Nova, que ha hecho de este desarrollo la tesis de su master, por lo que nos encontramos ante un estudio pormenorizado, detallado y muy documentado sobre la intensa búsqueda de un bot perfecto en un entorno sumamente complejo.

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