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Patrones de Análisis

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Patrones de Análisis

Muchos días me encuentro con artículos o comentarios sobre los patrones de diseño. Son algo que se usa en el día a día. Nos podemos encontrar con Factorías, Singletons o Proxies de forma muy habitual programando. Ahora bien estos no son los únicos patrones que existen. Otros de los patrones importantes a la hora de trabajar son los patrones de Análisis. Estos patrones están más orientados a la fase de análisis y toma de requerimientos. Cuando uno trabaja como Analista, realiza una toma de requerimientos apoyandose en los casos de uso que el Cliente nos comunica. Todo esto parece en un primer momento idílico. Con el paso del tiempo y la experiencia uno se da cuenta que la mayoría de los negocios son mucho más complejos de lo que parecen de entrada.

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¿Validación en cliente o en servidor?: La pregunta de la semana

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¿Validación en cliente o en servidor?: La pregunta de la semana

El avance, en primer lugar en el hardware de los ordenadores personales (lo que nos permite ganar eficiencia operando en el PC del cliente), y en segundo lugar en los lenguajes interpretados por los navegadores web modernos, han hecho que poco a poco se traslade buena parte de la lógica de negocio de las aplicaciones web desde el servidor hacia los clientes.

Uno de los aspectos cruciales en esta disyuntiva es la validación de los datos introducidos por los clientes. Matices como la eficiencia, la seguridad o la robustez nos llevan a preguntar si preferís la validación de datos de entrada en el servidor o en el cliente, por qué y en qué casos cambiáis vuestras preferencias. En resumen:

¿Validación en cliente o en servidor?

La respuesta más votada se publicará la semana que viene. Recordad contestar en la zona de Respuestas (no en los comentarios de este post).

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Indiana Coder y el Proyecto Maldito

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Indiana Coder y el Proyecto Maldito

Estás peleando para firmar ese contrato tan magnífico que salvaría tu empresa durante un año. Tu cliente es un una persona arriesgada, con espíritu casi suicida, te gusta, y se ha empeñado en usar unas cuantas tecnologías nuevas, de las que es posible que no exista mucha documentación técnica, pero estos nuevos avances son el alma del nuevo desarrollo. Incluso te pide una aplicación para Android, algo que llevas tiempo queriendo hincar el diente, pero de lo que no tienes ni idea, y también quiere usar RFID, con sus arcos de UHF, tecnología no unificada todavía, y mil cosas más que te hacen temblar de emoción friki, y un poco de miedito.

En otras situaciones de la vida la lectura sería distinta. Nunca te montarías en una montaña rusa acabada de construir, ni comerías de algo que no sabes lo que es, pero aceptas el reto y, contra pronóstico, te embarga una felicidad que no es explicable de una forma sensata: "Te has comprometido en hacer cosas que no conoces, en un tiempo estipulado y teniendo que dar confianza desde el minuto cero". Nos hemos consagrado, nos ponemos el sombrero y las botas polvorientas, cogemos el látigo y pedimos que nos abran paso: somos Indiana Coder.

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¿Programación en el lado del cliente o en lado del servidor?: la pregunta de la semana

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¿Programación en el lado del cliente o en lado del servidor?: la pregunta de la semana

Parece una pregunta obvia, todos sabemos que hay acciones que deben hacerse en la parte del servidor y otras en el lado del cliente. Pero a veces abusamos de acciones recargadas en javascript que podrían haberse preparado en el servidor o en el caso contrario acciones demasiado pesadas que podría calcular el lado del cliente para facilitar la tarea al servidor. ¿Cuando sí y cuando no? por tanto, La pregunta de esta semana es:

¿Programación en el lado del cliente o en lado del servidor?

Recordad que para responder, debéis hacerlo desde nuestra sección Genbeta Dev Respuestas (sigue el enlace).

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