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CUDA, la bestia de nVidia: Aproximación

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CUDA, la bestia de nVidia: Aproximación



En los últimos seis años, hemos sido testigos de uno de los acontecimientos más excitantes desde la perspectiva del desarrollador de los últimos tiempos, el paso de los sistemas monoprocesador a los sistemas de Multi Procesamiento Simétrico (SMP). Hoy en día cualquier sistema doméstico dispone de varios núcleos con capacidad absoluta para el SMP.

Hemos presenciado un aumento vertiginoso del rendimiento de los ordenadores de uso personal desde que los fabricantes decidieron incrementar el número de núcleos de los mismos en lugar de intentar seguir aumentando la velocidad del reloj que obviamente presenta problemas insalvables.

En mitad de este escenario de “multicores“ y “multiprocesamiento“ hemos visto el alzamiento del uso de las GPU para computación de propósito general (GPGPU) y como máximo exponente de ello, podemos contar con la tecnología CUDA, la bestia de nVidia.

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