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Bazel, Google libera su build system interno y pone interesante la forma de integrar sofware

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Bazel, Google libera su build system interno y pone interesante la forma de integrar sofware

Google ha abierto parcialmente de forma Open Source el sistema que usan para realizar los builds de forma interna. Se trata de Bazel, un build system construido íntegramente por Google que les permite entre otras cosas ser más rápidos, escalable y fiables a la hora de crear software.

Como todas las grandes compañías uno de los problemas de mayor importancia es el manejo de grandes cantidades de código, módulos, dependencias y proyectos realizados en distintos lenguajes de programación. Y, por supuesto, la posterior construcción del software en sus distintas builds para su posterior despliegue.

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Introducción a Maven II: Project Object Model

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Introducción a Maven II: Project Object Model

addEventListener('load', function (event) { prettyPrint() }, false);

Seguimos con la serie de introducción a Maven. En la primera parte, veíamos lo que eran los grupos y artefactos, el alcance (scope) de las dependencias, lo que era un Goal, lo que era un arquetipo (archetype), como crear, compilar e instalar un proyecto y finalmente, como integrarlo con el IDE. En este capítulo veremos como configurar nuestro proyecto mediante el pom.xml.

Todo proyecto Maven tiene al menos un pom.xml que describe el proyecto, sus dependencias, los plugins que utiliza, y otros datos, como la conexión con el sistema de control de versiones, o definición de otros repositorios Maven que usemos en nuestro proyecto para descargar dependencias entre otras cosas.

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