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Llevamos mucho tiempo escuchando sobre HTML5 como el futuro de las aplicaciones webs. Ya no es necesario usar Flash para embeber un vídeo en la web, si no que HTML5 lo hace de forma nativa con la etiqueta video, incluso muchas animaciones pesadas en Flash se puede hacer ya con Canvas/JS. Steve Jobs y su negativa a incluir Flash en iPhone ni en iPad sigue presionando para que nuestras implementaciones sea compatible con estos dispositivos y no usemos Flash. Pero uno de los grandes lastres de HTML5 es que todos los navegadores cumplan los estándares, todavía no lo hemos conseguido. Así que nos preguntamos:

¿Sustituirá HTML5 a Flash definitivamente en breve o habrá que seguir esperando?

Recordad que para responder, debéis hacerlo desde nuestra sección Genbeta Dev Respuestas (sigue el enlace).

Y ahora que ya tenemos pregunta, vamos a por la mejor respuesta de la semana pasada.

La pregunta era ¿Cúales son las razones por las que te irías a trabajar al extranjero como desarrollador?, y la respuesta más votada por todos, aunque ha habido excelentes replicas, es la del usuario josepsanzcamp. En resumen, las dos razones más expresadas por vosotros es que el sueldo es mayor en el extranjero que en nuestro país y además no se nos trata como unos “pica teclas”, sino que allí somos los desarrolladores responsable del producto completo.

Son varios motivos los que me mueven a querer salir del territorio Español: primero es que aquí se nos ve como a los “pica teclas”, en lugar de vernos como los que realmente hacemos el trabajo y hacemos que las cosas funcionen. Es importante que se valore el trabajo y creo que aquí no se hace. También creo que es importante salir fuera para conocer otros entornos, otras metodologías, otras culturas y otros idiomas. Y si además pagan mejor, pues no se que es lo que nos retiene aquí!

Como siempre, muchas gracias por participar, y nos vemos la semana que viene.

En Genbeta Dev Respuestas | ¿Sustituirá HTML5 a Flash definitivamente en breve o habrá que seguir esperando?

Flash Vs. HTML5: ¡es la guerra!

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Flash Vs. HTML5: ¡es la guerra!

La batalla entre Flash y HTML5 no es para nada nueva, lleva ya un tiempo entre nosotros. Sin embargo siempre está bien colocar a los contendientes en un nuevo campo de batalla y ver los resultados. Esto es lo que hace de manera muy visual la gente de Flash Vs. HTML5. Estos señores han creado un juego, un mata-mata de toda la vida, llamado Waste Invaders en dos versiones: Flash 11 y HTML5 (bueno, 3 si contamos el port a iOS). Puedes jugar a las dos versiones y elegir cual te ha parecido mejor.

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Adobe Flash publica el roadmap para los próximos 10 años

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Adobe Flash publica el roadmap para los próximos 10 años

En la actualidad, hay muchas voces, comentarios o debates acerca de si HTML5 derrotará finalmente Flash o no. Sin embargo, parece que Flash no va a tirar la toalla tan fácilmente. Supongo que los responsables de este producto pensarán: “Si no puedes con el enemigo, transfórmate”. Y eso mismo tienen previsto realizar.

Recientemente se ha lanzado el roadmap tanto para Flash como para AIR, para los próximos 5-10 años. En este roadmap se indica que la empresa quiere aumentar el potencial de Flash para el desarrollo de videojuegos y como plugin para videos de primera calidad.

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¿Se está convirtiendo CSS3 en el nuevo Flash?

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¿Se está convirtiendo CSS3 en el nuevo Flash?


En los albores de Internet, con un HTML aún inmaduro en muchos aspectos, Flash encontró su hueco para suplir la carencia de elementos multimedia en las páginas web. Rápidamente ganó popularidad gracias a que las animaciones creadas con él estaban mejor definidas que las de las imágenes GIF y ocupaban menos que un vídeo (algo muy de agradecer con los anchos de banda predominantes en aquella época). Y, cómo no, también hay que tener en cuenta los juegos en el navegador, algo hasta entonces desconocido.

Pero no todo era del color de rosa. Con muchos diseñadores e incluso programadores especializándose en Flash, fue inevitable la proliferación de engendros tan innecesarios como las páginas web con menús en Flash y sin ni un sólo enlace en HTML, o las odiadas introducciones: una suerte de cabecera de programa de televisión que nos impedía acceder rápidamente al contenido buscado, a menos que encontrásemos el famoso texto “skip intro”.

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Infografía: el uso de Flash vs HTML5 para desarrollar juegos

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Infografía: el uso de Flash vs HTML5 para desarrollar juegos

Los juegos online son un producto que gracias a las redes sociales han incrementado potencialmente. No hay nada más satisfactorio como competir con tus amigos, exponerlos en tu muro o comparar resultados. Su expansión comercial es un chollo desde el punto de vista de promoción del juego ya que los propios usuarios son a su vez los que lo promocionan.

En la siguiente infografía se compara la actualidad de juegos que utilizan tecnología HTML5 y juegos que usan Flash. A pesar de ser HTML5 una tecnología en boga, el miedo a la falta de compatibilidad o la necesidad de una nueva formación hace que haya una cierta resistencia al abandono de tecnologías Flash. Como en todas las tecnologías la inercia es un factor a tener en cuenta, aun siendo más recomendable la evolución.

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Otro golpe a Flash, Soundcloud también se pasa a HTML5

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Otro golpe a Flash, Soundcloud también se pasa a HTML5

Llevamos hablando en Genbeta Dev desde que empezó el año sobre que este 2012 todavía en pañales será el año en el que HTML5 definitivamente patee el culo de Flash. En los comentarios, muchos abogáis porque esto no va a ser así, que Flash es un viejo rockero que se resistirá a morir. Sin embargo cada día que pasa conocemos nuevas noticias que nos hacen pensar que nadie ni nada es inmortal… y mucho menos Flash. Es el caso de la que descubrimos leyendo a nuestros hermanos mayores de Genbeta: Soundcloud se pasa a HTML5 y coloca este reproductor por defecto por delante del de Flash.

Para quien no lo sepa, Soundcloud es un elegante servicio que permite compartir y escuchar música en la nube y que lleva cinco años en marcha con gran éxito (yo soy muy fan, casi tanto como de Spotify). Si por algo destaca Soundcloud aparte de por su diseño minimalista y su infinito catálogo de música underground de todos los estilos (mucha de ella con licencias libres) es por su sensacional reproductor en el que se pueden incluso meter comentarios directamente… y si no leo que ahora es HTML5 cuando antes era Flash, ni me entero: igual de fluido, igual de elegante.

¿Otro golpe a Flash? Quizás no de los más contundentes pero, desde luego, es un sí rotundo ya que es un ejemplo de que se puede construir un reproductor de audio tan bueno como en Flash respetando los estándares.

Vía | Soundcloud se pasa al HTML5 y abandona la plataforma Flash para su reproductor

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La que se avecina en 2012: desarrollo web front-end

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La que se avecina en 2012: desarrollo web front-end

Antes de entrar en materia tengo que reconocer que nunca llegué a terminar el master en oráculo y adivinatoria al que me matriculé (que los profesores fueran Rappel, Aramís Fuster, Paco Porras o Nostrapacus tuvo parte de culpa) por lo que seguramente nada de lo que comente en las siguientes líneas se termine convirtiendo en realidad. Sin embargo esto no es óbice para que no intente un pequeño ejercicio de ficción sobre el futuro inmediato del desarrollo web front-end (ejercicio totalmente opinativo, nada de verdades absolutas)... y tampoco debe serlo para que vosotros elucubreis en los comentarios y tengamos una animada charla. Dicho esto, pasemos a hablar de HTML5, navegadores, CSS3, jQuery, Flash, responsive design y lo que surja.

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El avance de Adobe hacia el HTML5

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El avance de Adobe hacia el HTML5

Ya desde algún tiempo se habla que Adobe pretende adaptarse a los nuevos tiempos y aceptar los estándares abiertos web como una realidad. Uno de sus grandes productos, Flash Adobe, está siendo, cada vez más, uno de los programas más criticados para el mundo web. Muy cerca de Internet Explorer 6.

Sin embargo, Adobe quiere demostrar que también puede ser competitivo utilizando HTML5. Por ejemplo, Adobe está reduciendo el esfuerzo en potenciar una versión Flash Player para móvil y esta favoreciendo el uso de HTML5 y Adobe Air.

En la actualidad, está desarrollando Adobe Edge, un programa utilizado para crear contenidos animados utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript. Además programas como Dreamweaver, Fireworks e Illustrator serán orientados para desarrollar HTML5 también. Para desarrollo para móviles con HTML5 disponen de Adobe PhoneGap y PhoneGap Build.

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Occupy Flash, una nueva iniciativa para hacer desaparecer la plataforma de Adobe

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Occupy Flash, una nueva iniciativa para hacer desaparecer la plataforma de Adobe


Entre los programadores web y buena parte de los navegantes existe el ¿infundado? interés por eliminar Flash de la lista de plugins imprescindibles de nuestros navegadores. Desde Occupy Flash nos instan de forma implícita a dejar de usar dicha tecnología de Adobe, tanto desde nuestro rol de usuarios como desde el de desarrolladores.

Como no todo va a ser un dogma de fe, éstas son las razones que aducen para que los programadores dejemos de usarlo:

  • Tiene defectos y falla a menudo
  • Requiere constantes actualizaciones de seguridad
  • No funciona en la mayoría de móviles
  • Es un estándar cerrado para el que existen alternativas
  • Las webs desarrolladas en Flash presentan una experiencia inconsistente o incluso poco usable para un porcentaje de los usuarios que va en aumento
  • Por medio de las Flash cookies se introduce un riesgo extra para nuestra privacidad

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Adobe cesa el desarrollo del plugin de Flash para móviles

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Adobe cesa el desarrollo del plugin de Flash para móviles

Ya está ocurriendo. Lo que surgió como un rumor esta mañana respecto a una nota interna que se había filtrado desde Adobe se ha convertido en una entrada en su blog oficial explicando el tema para aclarar las posibles especulaciones que se han estado produciendo: Flash dejará de existir para dispositivos móviles.

Al final ha sido la propia Adobe la que ha entregado el testigo a HTML5 y su ecosistema, pasando de competidor a predecesor, en lo que entiendo una salida muy a tiempo y una forma inteligente de no prolongar la agonía. Ya era notorio que la próxima versión del editor de Flash iba a estar orientada a HTML5 por lo que este hecho parece un hito más en el plan de ruta del nuevo framework que nos vayan a ofrecer.

Esto es una gran noticia para nosotros, los desarrolladores, que pasamos de un modelo propietario, que nos da muchos problemas en entornos Linux y Apple, a un modelo de software abierto, donde lo estándar nos permitirá evolucionar de una forma colaborativa.

Más información | zdnet.com
Más información | Nota en el blog de Adobe
Imagen tomada de techpp.com

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Swiffy, herramienta en Google Labs para convertir Flash a HTML5

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Swiffy, herramienta en Google Labs para convertir Flash a HTML5

Recientemente se ha anunciado una nueva herramienta experimental creada en Google Labs que permite convertir ficheros Flash (formato .SWF) a HTML5. Este conversor online se llama Swiffy y su objetivo es no tener que volver a reprogramar tus animaciones o aplicaciones Flash para ejecutarlos en navegadores modernos sin que el cliente se tenga que instalar el reproductor Flash.

En el proyecto se dispone de una galeria de ejemplos en el que se pueden ver las mismas animaciones en formato SWF y la correspondiente conversión HTML5. Swiffy utiliza características SVG que solo soportan Safari y Chrome.

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