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Adobe dona Flex SDK a la fundación Apache

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Adobe dona Flex SDK a la fundación Apache

El 9 de noviembre salió la noticia de que Adobe cesaba el desarrollo de Flash para dispositivos móviles, lo que me produjo una gran satisfacción. Las razones que esgrimían, es que no pueden luchar contra HTML5. Pero hace 4 días, saltó la noticia bomba: Adoba dona Flex SDK a la fundación Apache.

Hay que aclarar este asunto porque puede resultar confuso. Adobe ha publicado un post en su blog sobre Flex que arroja más luz sobre este asunto. Comentan que están preparando dos propuestas para incluir Flex SDK y Blaze DS en el “Incubator” program de la fundación Apache. Una vez presentada la propuesta oficial ante Apache, la fundación evaluará si acoge el proyecto o lo rechaza. Son muchos los puntos que se tendrán en cuenta para tomar esta decisión.

En caso que el proyecto sea acogido por Apache, Flex deberá seguir el proceso standard para convertirse en un proyecto oficial. Entre otros puntos se evalúan aspectos como la cantidad de committers que tenga el proyectos, que no pertenezcan a una única empresa, que haya un roadmap establecido que se cumpla, que tenga acogida, una buena calidad de documentación, etc.

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Novedades en Flex SDK y Flash Builder 4.6: reforzando presencia en móviles

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Novedades en Flex SDK y Flash Builder 4.6: reforzando presencia en móviles

A principios de este año Adobe sacó sus primeras versiones de Flex y Flash Builder con soporte específico para terminales móviles, y desde entonces ha pasado mucho tiempo sin que estas herramientas y tecnologías hayan sido ampliamente adoptada por los desarrolladores. Aún así Adobe sigue luchando para hacerse ese huequito en nuestros corazones incluyendo nuevas características en el software y mejorando las que ya tenía.

Hace días se publicó la versión 4.6 de estas dos herramientas, con las cuales podremos hacer aplicaciones "cruzadas" que funcionarán tanto en Apple iOS como en Google Android o los Blackberry Tablets. En la noticia nos explican que los desarrolladores de Flex pueden usar sus aplicaciones existentes preparadas para escritorio o web y usarlas para crear, sin demasiado esfuerzo, la versión para móviles y tablets con estas herramientas.

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