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Guía de diseño de Android: Google se preocupa mucho más por el diseño en Ice Cream Sandwich

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Guía de diseño de Android: Google se preocupa mucho más por el diseño en Ice Cream Sandwich

Android 4.0, conocido como Ice Cream Sandwich, apuesta claramente por el afianzamiento de su interfaz de usuario. Los desarrolladores deberemos cuidar el diseño de las aplicaciones y la usabilidad de las aplicaciones que desarrollemos. Por eso, Google ha lanzado una guía para diseñas aplicaciones en Android para que todos los desarrolladores podamos conocer y exprimir al máximo las posibilidades de ICS y su tema Holo.

Es muy recomendable echar un vistazo a los nuevos componentes, los cambios de diseño de la interfaz tanto del sistema operativo como los elementos identificativos de las aplicaciones y seguir los patrones de diseño que, de cierta forma, se van imponiendo sobre todo por el empuje de las aplicaciones desarrolladas por Google. En la guía también podremos conocer en más detalle la nueva tipografía Roboto, así como consejos y ejemplos para la creación de imágenes e iconos para nuestras aplicaciones.

El esfuerzo para desarrollar aplicaciones en conjunto para smartphone y tablets será mucho más compatible si seguimos los consejos de está guía de diseño de Android. Mucha información que bien merece una sentada ante nuestros diseño e ir siguiendo lo que nos recomienda. Conseguiremos que las aplicaciones Android se vean mucho mejor.

Sitio oficial | Android Design

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Google publica la revisión 16 de las SDK Tools de Android

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Google publica la revisión 16 de las SDK Tools de Android

Aunque la última revisión importante fue la 14, donde introdujeron todo lo necesario para poder desarrollar para Android 4.0 o "Ice Cream Sandwich", Google acaba de publicar una revisión menor de las mismas donde corrigen algunos errores e introducen nuevas funcionalidades y, como viene siendo habitual, hay que actualizar el plugin ADT a la versión 16.

Entre las nuevas funcionalidades hay una que la comunidad llevaba pidiendo desde hacía tiempo: poder emular sensores en el emulador (valga la redundancia) usando las entradas de los sensores reales del dispositivo conectado al equipo de desarrollo. También han incluido, para MacOS, que la webcam de nuestro Apple sea la entrada para la cámara del emulador. También han introducido el uso de las Lint Tools para detectar errores comunes en los proyectos Android. Entre los errores, el más destacable es que los snapshots ya funcionan con las imágenes de los nuevos Android 4.0.

Más información | SDK Tools: Android Developers

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Android 4.0 necesitará 16GB de RAM para compilar

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Android 4.0 necesitará 16GB de RAM para compilar

En los últimos días se ha producido una gran polémica en torno a un artículo publicado por tabletroms.com respecto a los recursos necesarios para realizar un “build” del nuevo Android 4.0, también llamado “Ice Cream Sandwich“ o “ICS”. Aunque son los datos preliminares no parece que disten mucho de la realidad ya que aquí, en Genbetadev, hicimos una prueba real con una versión anterior y ya era una operación complicada.

No sabemos si Google ha proporcionado esos datos para que la compilación se pueda hacer sin tocar mucho swap en disco, o porque son las de los equipos que hayan usado para sus pruebas pero son bastante exageradas teniendo en cuenta que no todo el mundo podrá disponer de un maquinón semejante. En cuanto Google libere saldremos de dudas.

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Disponible Android 4.0 SDK (Ice Cream Sandwich) en descarga para desarrolladores

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Disponible Android 4.0 SDK (Ice Cream Sandwich) en descarga para desarrolladores

Ya está disponible para todos los desarrolladores la nueva versión de la SDK de Android 4.0, Ice Cream Sandwich. Además esta actualización del sistema operativo trae consigo la versión de SDK tools 14.0 y ADT Plugin para Eclipse que mejora el rendimiento de Ant y un mejorado editor de layout XML.

Entre las novedades de Android 4.0 para el usuario destacan los nuevos widgets que ya vimos en Honeycomb, la nueva interfaz de usuario Roboto, nuevo menú de notificaciones, opción para hacer capturas desde el móvil, más opciones de toma de fotografías, nuevo sistema de manejo de archivos multimedia, organización de iconos en carpetas, integración de Gmail y Google Calendar en el sistemas operativo, Android Beam para compartir información entre teléfonos o la nueva aplicación People que añade más elementos sociales a la agenda de contactos.

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Adaptando aplicaciones Android Honeycomb a la llegada de Ice Cream Sandwich

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Adaptando aplicaciones Android Honeycomb a la llegada de Ice Cream Sandwich

Todo apunta a que la nueva versión del sistema operativo de Android llegará en Octubre. Se trata de Android Ice Cream Sandwich (ICS), cuya principal característica implica que las aplicaciones de Honeycomb (Android 3.0) se podrán ejecutar en móviles con ICS. Pero antes hay que realizar un par de ajustes para que se muestren correctamente en pantallas más pequeñas.

Google nos recomienda dos alternativas. Por un lado, si queremos que nuestras aplicaciones sólo funcionen en Honeycomb limitar la instalación en pantallas pequeñas mediante la declaración en nuestro Manifest de la propiedad , habilitando sólo las pantallas (xlarge-screen) y el mínimo de superficie usable a 600dp (requiresSmallestWidthDp).

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