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¿Qué software tiene más líneas de código? [infografía]

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¿Qué software tiene más líneas de código? [infografía]

En los viejos tiempos todo el software tenía que ser poco extenso. En los años 70 cuando nació la primera versión de Unix, un sistema operativo completo y rompedor para la época, solo tenía una extensión aproximada de 10.000 líneas de código, comparable con cualquier aplicación normalita de hoy en día. Pero las cosas han cambiado mucho y las capacidades han aumentado aún más, lo que no lleva a infografías tan interesantes como esta, que por poner un ejemplo, nos revela que el Colisionador de Hadrones tiene el mismo tamaño (en líneas de código) que Windows Vista o Visual Studio 2012.

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La productividad mal entendida: midiendo el número de líneas de código

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La productividad mal entendida: midiendo el número de líneas de código


A principios de 1982, en Apple tenían mucha prisa por sacar el Lisa, así que decidieron dar un empujón a sus programadores y a algún iluminado se le ocurrió medir el progreso de éstos basándose en el número de líneas de código producidas semanalmente.

Bill Atkinson, autor de Quickdraw y principal diseñador de interfaces para Lisa, era un detractor de esta métrica, pues pensaba que un programa debía ser tan pequeño y rápido como fuera posible, y que esa medida favorecería la aparición de código hinchado y descuidado con el único objetivo de aparentar haber trabajado más.

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Críticas a Dart: ¿Hola Mundo en 17.259 líneas de código?

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Críticas a Dart: ¿Hola Mundo en 17.259 líneas de código?

Hace unos días se publicó en Github este gist: Hola Mundo en Dart. Desde entonces se ha montado un revuelo en torno a la cantidad de líneas de código que eran necesarias para realizar la prueba más universal en el mundo del desarrollo de aplicaciones: el Hola Mundo. En este caso, ocupa 17259, y eso es lo que ha disparado el meme en las comunidades de desarrolladores que se ha extendido como la pólvora.

Pero, ¿cómo es esto posible? Mirando en el gist vemos que han incluido todo el código de la librería junto al “Hola Mundo”, que apenas llega a las 10 líneas. Sea como sea, no es justo que se califique como escándalo este asunto sólo por la vara de medir que se ha usado, pero sí es cierto lo que indica el autor del artículo respecto a, en otro ámbito de críticas, la poca optimización de dicha librería, llena de redundancias y de baja reusabilidad del código (como el caso que muestra con los ListFactory y ArrayFactory). Estamos en un producto para la web y Google debió optimizar a conciencia este apartado, máxime cuando ellos mismos racanean un </body> en su página principal por este motivo.

Más información | What Is Wrong About 17259 Lines Of Code

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