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Codea, el editor de código para iPad, da a luz su primer juego: Cargo Bot

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Codea, el editor de código para iPad, da a luz su primer juego: Cargo Bot


Hace unos meses os contábamos cómo era posible programar juegos desde el iPad con Codify. Tras cambiar su nombre por Codea y ser elegida la aplicación de iOS más innovadora de 2011, el siguiente paso lógico era que cumpliese plenamente su cometido: publicar el primer juego para iPad totalmente desarrollado desde un iPad.

Y es que hasta ahora parecía que Codea sólo traía un pequeño conjunto de minijuegos pre-programados cuyo código era editable, pero no había noticias de ningún juego totalmente creado en él. Desgraciadamente, las políticas de Codea impedían la exportación del código, así que finalmente ha sido Two Lives Left, la propia compañía desarrolladora de Codea, la que ha acabado publicando un juego íntegramente programado desde el iPad: Cargo-Bot.

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Recopilación de tutoriales de Corona SDK para aprender a desarrollar para iOS, Android y Kindle

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Recopilación de tutoriales de Corona SDK para aprender a desarrollar para iOS, Android y Kindle


Hace unas semanas hablábamos de Corona SDK, un entorno que nos permite desarrollar, con un solo código fuente, aplicaciones para iOS, Android y Amazon Kindle Fire utilizando lenguaje Lua. En este post, me gustaría mostrar una completa página de recopilación de tutoriales que nos permitirá aprender más acerca de este SDK.

El portal en cuestión que lo contiene se llama Learning Corona y tiene organizado el contenido según el formato del contenido y autor. Podemos encontrar contenido en formato texto HTML y en formato video. En los tutoriales de tipo texto suelen aparecer códigos fuente descargables para poder seguir y entender el correspondiente tutorial. A continuación vamos a realizar un “overview” sobre el contenido que se imparte en los tutoriales más destacados.

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Programar en Python,Perl o Ruby para Android (y más)

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Programar en Python,Perl o Ruby para Android (y más)

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Programar aplicaciones para dispositivos Android significa programar en Java, por lo que si no conoces este lenguaje lo ideal sería ponerse manos a la obra con ello para obtener unos resultados óptimos. Pero ¿qué ocurre si desconocemos este lenguaje? Es posible que seamos detractores de Java, o simplemente que seamos unos completos ignorantes en este tema y no tengamos tiempo para formarnos, pero aún así necesitemos realizar algún programa en Android. Hay alternativas.

El equipo de “Android Scripting” nos trae la “Scripting Layer for Android (SL4A)”, que nos permite editar y ejecutar scripts e intérpretes interactivos directamente en los dispositivos Android. Estos scripts tienen acceso a muchas de las APIs que están disponibles para las aplicaciones “pata negra”, pero con una gran simplificación en los interfaces que nos permiten, en muchos casos, ser más eficientes en el desarrollo de aplicaciones que no necesiten de gran complejidad y, lo más importante, se puede hacer desde el propio dispositivo y sin necesidad de un PC.

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