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Utilizando Google Scripting con Google Docs

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Utilizando Google Scripting con Google Docs

Todos hemos usado Microsoft Office en algún momento y hoy probablemente lo seguimos usando. Es en buen producto y ha liderado el mercado durante muchos años. Sin embargo cada día estamos más embarcados en la nube donde Google Docs y Office 365 compiten de una forma mucho más ajustada. Uno de los puntos más fuertes de Office ha sido siempre VBA (Visual Basic for Applications). Con él se han podido extender las capacidades de Office enormemente. Google Scripting es la respuesta de Google a VBA pero enfocado a la nube. Vamos a echarle un vistazo.

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DukeScript, programar JavaScript y HTML5 desde Java

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DukeScript, programar JavaScript y HTML5 desde Java

¿Programar en JavaScript y HTML5 desde Java cómodamente? Quizás sea el sueño o utopía para cualquier desarrollador Java puro que quiera crear apps para el navegador sin picar ninguna línea de código para maquetar. DukeScript se presenta como la herramienta idónea para esta tarea, tanto navegador como apps móviles (Android e iOS).

Jaroslav Tulach, uno de los arquitectos de Netbeans en Oracle, ha sido el creador de DukeScript y lo ha presentado recientemente en la pasada JavaOne con el objetivo de programar totalmente en Java y hacer el render en HTML5.

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¡Al rico melonJS, señora!

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¡Al rico melonJS, señora!

El mundo del videojuego está en mejor momento que nunca y una de las áreas que más se están explotando ultimamente es la de los videojuegos para el navegador. Pero no hablamos de esos legandarios juegos en flash con los que todos matabamos el tiempo en las aburridas cláses de la universidad (que alguien le haga un monumento al creador del Yeti Sports ahora miso, cohoné) sino de juegos en HTML5, mucho más genéricos y compatibles. Y al rebufo de esta tendencia pues están apareciendo varios motores para desarrollar este tipo de juegos de una manera mucho más sencilla. Es el caso de melonJS, un motor javascript para desarrollar juegos HTML5 rico, rico y con fundamento.

meloJS, que es un motor para sprites 2D, presenta una serie de características la mar de apetecibles: muy ligero, compatible con todos los navegadores populares (no, Lynx no), librería independiente, animaciones, transiciones, física de colisiones, múltiples pistas de audio, loader customizable... y, por encima de todas, integración con Tiled Map Format (a partir de su versión 0.7.), el legendario generador de mapas en C++ que te permitirá hacer niveles como si fueran churros.

Tiene buena pinta, desde luego. Si te animas a hacer tu propio Golden Axe o Alex Kidd, comentanoslo para que le echemos un vistazo a tu arte.

Pd: aquí tienes algunos ejemplos del potencial de melonJS.

Vía | anieto2k Más info | melonjs Imagen | Alex Kidd in the Enchanted Castle

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