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Trabajar como desarrollador: Si quieres ganar más dinero ¿tienes que cambiarte de trabajo?.Software Craftsmanship y profesionalismo .Conseguir...

Si quieres ganar más dinero ¿tienes que cambiarte de trabajo?

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Si quieres ganar más dinero ¿tienes que cambiarte de trabajo?

En una ocasión, escuché—si a un empleado le pagas el doble de lo que vale, querrá permanecer en tu empresa durante mucho tiempo—. En ese momento, me di cuenta que nadie te regala nada a cambio de nada; que no siempre se paga a un profesional por el valor que aporta y mucho peor; por qué todos en algún momento de nuestra vida, nos habíamos encontrado con el típico incompetente que gana más que nosotros y no se marcha de la empresa ni con agua caliente.

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Software Craftsmanship y profesionalismo

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Software Craftsmanship y profesionalismo
Pragprog

El término artesanía del software o software craftsmanship ha ido calando en nuestra industria desde que, en 1999 se publicara el archiconocido The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master. En este interesantísimo libro, se profundiza en la metáfora del programador como artesano a la hora de estudiar su evolución como profesional, de manera muy similar a como se realizaba en los gremios medievales.

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Conseguir un visado de trabajo para los Estados Unidos de Trump si eres desarrollador

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Conseguir un visado de trabajo para los Estados Unidos de Trump si eres desarrollador

Las grandes empresas tecnológicas estadounidenses, las compañías totémicas de Silicon Valley (o de Seattle o de Austin o de Nueva York o de donde sea), son un caramelo muy goloso para cualquier desarrollador que se precie, provenga del lugar de donde provenga. Vamos, son el Barça o el Madrid de esta profesión nuestra, todos soñamos con jugar en esos campos de Mountain View o la 5ª Avenida.

Hasta ahora, conseguir un permiso de trabajo temporal para acceder a estos puestos era tedioso pero accesible (teniendo en cuenta que hay un importante grado de azar en el proceso, claro). ¿Ha cambiado esto con la llegada de la administración Trump y sus políticas proteccionistas? Si nuestro sueño es trabajar en los Estados Unidos, ¿lo tenemos ahora más complicado que hace tan sólo unos meses? Vamos a intentar arrojar algo de luz sobre este tema en las siguientes líneas.

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¿Por qué debería ser obligatorio escribir un post mortem por cada proyecto de software fallido?

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¿Por qué debería ser obligatorio escribir un post mortem por cada proyecto de software fallido?

La clave para aprender de nuestros errores es documentar nuestros fallos. Escribir un post mortem de cada proyecto finalizado debería ser una costumbre habitual en la industria del software. Tanto de los proyectos que salen horribles como los que a primera vista parecen exitosos. Lamentablemente para muchos desarrolladores y jefes de equipo es una autentica perdida de tiempo. Una lástima ya que debería ser tomado como uno de los pilares en la cultura de la mejora continua.

A pesar de los frenéticos avances tecnológicos en la industria del software aun seguimos intentamos construir catedrales que se desmoronan constantemente. Necesitamos aprender de nuestros errores y entender que detrás de todo esto hay humanos, más allá de lenguajes o tecnologías.

Vamos a repasar las principales características de un post mortem, cómo deberíamos hacerlo y cuál es el objetivo.

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Comunicaciones agresivas en la Red, una pérdida de tiempo

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Comunicaciones agresivas en la Red, una pérdida de tiempo

Los desarrolladores somos los nuevos hechiceros de la sociedad. Condenados a estudiar de manera constante y diaria, a causa de nuestra inagotable ansia de conocimiento. Y orgullosos de construir sistemas que se implantan y utilizan en todo tipo de escenarios; a lo ancho, largo, alto y profundo de nuestro mundo (y más allá).

Es decir, los desarrolladores hacemos que muchas cosas funcionen gracias a nuestra capacidad intelectual; recibiendo a cambio, una invaluable dosis de satisfacción cuando nuestras criaturas – paridas con dolor y sufrimiento – llegan a producción y se utilizan.

Por eso llama poderosamente la atención la cantidad de tiempo que se puede perder – y se pierde – en estériles discusiones entre profesionales, que llevan a los extremos la defensa de sus ideas.

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Resolvamos las grandes disyuntivas del mundo del desarrollo. Los resultados de lo que nuestros lectores dicen

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Resolvamos las grandes disyuntivas del mundo del desarrollo. Los resultados de lo que nuestros lectores dicen

Hace unas semanas os presentamos algunas de las grandes disyuntivas del mundo del desarrollo y os pedíamos ayuda para resolverlas. Tuvimos la encuesta abierta durante dos semanas y 2.228 de vosotros nos ayudasteis contestando alguna de las preguntas. He aquí los resultados (menos dolorosos que el Brexit, lo de Trump y demás), ¡el pueblo ha hablado!

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Lo que se esconde detrás de "salario competitivo, a convenir y según valía"

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Lo que se esconde detrás de "salario competitivo, a convenir y según valía"

En el momento que leemos: "Empresa líder en su sector busca desarrollador/a para proyecto internacional con salario competitivo”, 9 de cada 10 desarrolladores han perdido el interés en ese puesto de trabajo. Es curioso como en una simple frase, se puede entender mucho sin decir nada. Está demostrado que con este tipo de ofertas de empleo, la desconfianza es generalizada.

Cuando hablamos de dinero, la mayoría de nosotros reconocemos que hemos sido educados con la enseñanza de que es un tema tabú. Hablar abiertamente del dinero, no está bien, de hecho se percibe como una falta de respeto.

En el ámbito laboral, no hay tema que genere más discusión que el salario. Como norma general, el trabajador considera que cobra poco y el empresario que paga mucho. Lo miremos por donde lo miremos, el dinero nos importa a todos (a unos más que a otros) porque sabemos lo que cuesta ganarlo.

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¿Se puede desarrollar sin conexión a Internet?

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¿Se puede desarrollar sin conexión a Internet?

Parece una broma de mal gusto, pero conozco a más de un desarrollador que ejerce su labor en auténticos “zulos, opacos, soportando una conectividad pésima o demasiado restringida.

Sin duda esto es un hándicap, un dolor de cabeza y un incordio, del cual cada uno de ellos se queja amargamente.

Pero… ¿y si no tuviéramos ningún tipo de conexión a Internet, viéndonos abocados a descubrir en nuestras propias carnes lo dependiente que somos de la comunicación constante con el ciberespacio, y lo que significa un apagón completo que nos encierre en un sitio similar a como se trabajaba a principios de la novena década del siglo XX?

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Desarrolladores metidos a emprendedores: ésta es su historia

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Desarrolladores metidos a emprendedores: ésta es su historia

El mercado laboral en la industria del desarrollo de software, está que arde. Las empresas se enfrentan diariamente a la frustrante búsqueda de perfiles técnicos que, simplemente, no existen en número suficiente como para cubrir la demanda.

Sin embargo, el establecimiento y fomento de una industria basada en las horas vendidas “al peso”, por la continuada permisividad del estado ante el constante infringir de las leyes de cesión de trabajadores, ha influido con fuerza en el crecimiento de la vía del autoempleo. En donde el programador toma las riendas y riesgos de su profesión, y se establece como trabajador autónomo por cuenta propia.

Para hablar sobre este tema he organizado una mesa redonda (HangOut) en donde nos reunimos cuatro amigos a compartir nuestras experiencias como trabajadores autónomos de la informática, desde puntos de vista diferentes.

Y de esta entrevista colectiva, han surgido ideas que quiero compartir contigo, lector de Genbeta Dev.

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Por qué prefiero trabajar en una factoría de software en vez de en una Startup

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Por qué prefiero trabajar en una factoría de software en vez de en una Startup

En el mundo de la programación (al menos en España), las factorías de software tienen la imagen de ser uno de los peores lugares para desarrollarnos como profesionales.

Suele estar extendida la idea de que las denominadas "cárnicas" y, aún peor, las factorías de software que han ido creando durante los últimos años para delegar la implementación de los proyectos, sólo se preocupan por finalizar los proyectos de la forma más rápida posible, sin ningún tipo de calidad, y que a sus trabajadores los explotan por cuatro duros. Yo mismo he escrito sobre el tema anteriormente.

Es por eso que en Genbeta Dev queríamos escuchar la voz de personas que trabajan en ella y disfrutan de su trabajo día a día. Me puse en contacto con tres grandes profesionales que trabajan en las factorías de software de Indra, y esto es lo que me han contado.

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