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¡Albricias! Una nueva peli (y proyecto) de Blender está en camino

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Hace un par de días hablabamos de 3DTin, una herramienta para modelado 3D basada en HTML5 (WebGL) y CSS3, practicamente un juguete para demostrar el poderío de las nuevas tecnologías. Pero para poderío el de la herramienta de la que hoy hablamos, una de las indiscutibles estrellas del mercado de la creación 3D: Blender. Y es que la gente de la Blender Foundation ya está trabajando en una nueva peli donde demostrar los avances de su poderosa suite. Este cuarto cortometraje (los anteriores son Elephant’s Dream, Buck Bunny y el maravilloso Sintel, que encabeza este post) de Blender todavía no tiene nombre pero se espera que esté listo en 2012, se sabe que mezclará imagen real y animación 3D (un gran desafío) y el proyecto bajo el cual se va realizando se llama Mango (tiene una web con mucha info).

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¿Modelado en 3D solo con HTML5 y CSS3? No es Minority Report, es 3DTin

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¿Modelado en 3D solo con HTML5 y CSS3? No es Minority Report, es 3DTin

El potencial de novedosas tecnologías como HTML5 y CSS3 parece no tener límites (recuerdo, por ejemplo Popcorn Maker, un poderoso editor de vídeo) y la última herramienta que hemos encontrado que basándose en estos dos poderosos pilares consigue resultados realmente gratificantes es 3DTin, una potente herramienta de modelado gráfico en 3D que nada parece tener que envidiar a soluciones profesionales de distinguidas y reconocidas empresas.

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