Vista Compacta

Lo último

Un domingo más los redactores de esta santa casa llamada Genbeta Dev ponemos en común los enlaces más interesantes referentes al desarrollo recopilados en los últimos siete días, elegimos los mejores y te los ofrecemos en forma del Pull Request #21. Esta ha sido una semana dominada por un evento de la talla de Codemotion 2014 pero han pasado muchas más cosas. ¡Al lío!

Leer más »

Está claro que el desarrollo de software ha evolucionado. Basta con ojear cualquier guía reciente para programar apps, por ejemplo, “Human Interface Guidelines” del Apple Watch, y encontrar sentencias tan contundentes como “para obtener los mejores resultados, considera contar con la ayuda de un diseñador gráfico profesional”.

Los desarrolladores no estamos solos a la hora de crear un producto digital. En el proceso intervienen distintos perfiles como el product manager, el diseñador (tanto visual como de interacción) y, por supuesto, el desarrollador.

Leer más »

Codemotion es un evento cada vez más importante en el panorama del desarrollo en España, y en el mundo general. Y en esta primera jornada del evento, sin duda se han superado todas las cifras de convocatorias anteriores.

Se han rozado los 2.000 asistentes, con todos los tracks de charlas con salas llenas a reventar, y una excelente organización que, además, ha atraído a un gran número de empresas a que mostraban sus servicios en pequeños pero llamativos stand.

Leer más »
Genbeta

En un mundo en el que los bloqueadores de anuncios cobran cada vez más fuerza, Google acaba de presentar una alternativa a modo de experimento que beneficie tanto a lectores como a creadores de contenido. Se trata de Contributor y el funcionamiento es muy sencillo: el usuario paga una suscripción de entre 1 y 3 dólares al mes y automáticamente no verá la publicidad Adsense de los sitios web que se hayan adherido al programa.

¿Todas estas páginas se beneficiarán por igual? No exactamente. Si tú contribuyes con cierta cantidad, ésta se repartirá entre los sitios del programa que tú visites. Es decir, aunque inicialmente Contributor tenga 10 páginas participantes (por ejemplo, Mashable, Imgur, The Onion y WikiHow), si tú sólo visitas una de ellas, tu parte únicamente se la llevará dicha página. Y Google también se llevará su parte, claro, ya que todo esto se gestiona desde la propia cuenta de Adsense de cada web.

Leer más en genbeta.com »

En Facebook siguen trabajando a destajo y presentando nuevas herramientas en sociedad prácticamente cada semana. En concreto, hace un par de días fue la puesta de largo de Flow. Y no, no se trata de ese carisma latino y etéreo que desprenden algunos artistas como Pitbull, por contra se trata de un verificador de tipado estático para Javascript. Está en un estado muy temprano de madurez y potencial pero prometer parece que promete.

Leer más »

¿Qué pasa cuando tu aplicación corporativa no para de engordar? Vamos echándole encima más y más servicios. Llega un punto en que parece que lo único que podemos hacer es escalar en hardware (más maquinas) hasta llegar al colapso.

¿Dónde está el problema? Párate a pensar que naturaleza tiene tu arquitectura. Cúal es el punto de entrada y cómo despliega la aplicación que debe ofrecer el soporte al resto de aplicaciones y servicios. Quizás te empieces a dar cuenta del enorme “cuello de botella” que representa ese monolito creado a base de meter más madera.

Leer más »
Vida Extra

Ron Gilbert y Gary Winnick, los creadores del excelente ‘Maniac Mansion’, entre otros títulos de LucasArts, tienen entre manos una nueva aventura gráfica llamada 'Thimbleweed Park' que ellos mismos definen así:

Es como abrir un viejo y polvoriento cajón de escritorio y encontrar una aventura no descubierta de LucasArts que nunca antes has jugado.

Leer esto y no ir corriendo a financiar el proyecto en Kickstarter es como tener horchata bien fresca en las venas. Si hay alguien que puede hacer una aventura gráfica clásica como las de antes, con gráficos en 2D y pixelacos gordos, gordísimos, ese es Ron Gilbert. Y Gary Winnnick.

Leer más en vidaextra.com »

De una A, dame una P, dame una I, APIIIIIIII... si, venga, va, la imagen es totalmente gratuita, lo reconozco.

Las APIs están de moda y las APIs REST ya ni digamos. Es por eso que navegamos mucho buscando bibliografía y referencias para realizar buenas APIs RESTful y no esas chustas que muchas veces nos encontramos y con las que otras tantas tenemos que luchar y bregar. Hace unos días nos topamos con las sugerencias de un desarrollador de APIs llamado Pierre-Olivier Bourgeois para construir buenas APIs, y como las suscribo al 100% pues nada mejor que compartirlas aquí, en Genbeta Dev.

Leer más »

Los próximos días 21 y 22 de noviembre del 2014, se va a celebrar otra edición más del exitoso evento {Codemotion}, caracterizado por una mescolanza de tecnologías, fabricantes, temarios y ponentes.

Como dicen los organizadores en la página web del evento: “El evento junta a todas las comunidades de desarrolladores de España durante dos días. Ocupando una universidad entera para presentar lo mejor de cada tecnología y sacarte bien lejos de tu zona de confort”.

Leer más »

Al comenzar un proyecto en el que están implicados varios equipos (usabilidad y desarrollo) existe un primer periodo donde se definen los requisitos funcionales y visuales. Después se pasa al momento de la implementación por parte de los desarrolladores, eso nos lleva a preguntarnos el papel específico de los diseñadores de interacción y visual que componen el proyecto.

¿En qué momento dejamos de necesitarlos? ¿Han acabado todo su trabajo? ¿Deben seguir con nosotros todo el proceso?

Bajo esta pequeña reflexión queremos articular un debate sobre el papel de los diseñadores de interacción o visuales, es decir, la usabilidad del equipo y los desarrolladores. ¿hasta dónde llega su trabajo y cuando dejamos de necesitarlos?

¿Cuándo acaba el trabajo del diseñador de usabilidad y empieza el del desarrollador?

Recuerda que para responder, debéis hacerlo desde nuestra sección de Genbeta Dev Respuestas. Los comentarios de este post están cerrados.

Leer más »

El pasado día 12 y 13 de noviembre, se ha celebrado el evento virtual Connect() 2014, del cual ya hemos publicado varios artículos en GenbetaDev.

Microsoft avisó que iba a presentar un buen número de novedades, y quiero continuar esta serie, describiendo aquellas más importantes para los desarrolladores.

Leer más »

El pasado día 12 y 13 de noviembre, se ha celebrado el evento virtual Connect() 2014, del cual ya hemos publicado varios artículos en GenbetaDev.

Microsoft avisó que iba a presentar un buen número de novedades, y quiero continuar esta serie, describiendo aquellas más importantes para los desarrolladores.

Leer más »

Sigue a Genbetadev