La gente de Stack Overflow hace todos los años una encuesta a sus usuarios y hace unos días publicaron los resultados de la encuesta de 2015. Con un muestreo de más de veintiséis mil developers y casi 50 preguntas en el cuestionario, la encuesta resulta muy completa y sus resultados son muy a tener en cuenta por lo que recomendamos encarecidamente leer el informe de resultados al completo. Sin embargo nosotros destacamos unos cuantos números que nos han llamado poderosamente la atención:

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La Droidcon Spain 2015 es la cita ineludible para cualquier desarrollador de Android que se precie. Este año se adelanta de fecha: concretamente los días 23, 24 y 25 de Abril en Madrid, de nuevo se repite ciudad.

¿Qué ofrece este año la DroidCon Spain? Después de lo comentado el año pasado sobre la madurez del desarrollo de aplicaciones Android, nos adentramos en una conferencia aún más evolucionada en el desarrollo profesional. Ya no vale hacer una aplicación Android sin más. Ahora cuenta su testabilidad, su arquitectura clean, la integración continua, que aproveche lo mejor de los nuevos lenguajes como Scala o Kotlin, que funcione en combinación de wearables, etc... De todo ello en las distintas charlas dentro de la agenda oficial, sin olvidar el provechoso networking de esos días.

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Probablemente muchos conoceréis a Fernando Rodríguez, el impulsor de la escuela de formación AGBO y una cara muy conocida en la plataforma de enseñanza Udemy con varios cursos galardonados. Activo participante en conferencias de desarrollo móvil y un gran profesional dedicado a la formación, por lo que no podíamos pasar la ocasión de charlar con él y que nos cuente la situación de la formación para desarrolladores en España y latinoámerica. Y, por supuesto, que nos cuente hacia dónde se dirige el sector tanto del desarrollo para iOS como de Android.

Vuestros cursos técnicos de programación han sido destacados en la plataforma Udemy por su calidad ¿Cuál es el proceso de elaboración de los cursos tanto técnica como audiovisual? ¿Cuánto tiempo os suele llevar crear un curso y editar para ser subido a la plataforma?

La parte más importante a la hora de crear un curso AGBO Training es organizar el contenido en una secuencia lógica que sea digerible por el usuario. Luego hay que testar ese primer material con alumnos reales, en cursos presenciales, lo que permite interactuar con ellos, ver dónde se atascan y qué cosas les cuesta entender. Sin eso es imposible crear un curso online de calidad. Si se va directamente al formato online, es una lotería en la mejor de las opciones y lo más probable una receta para el fracaso.

El tiempo que consume la grabación y edición es lo de menos, la mayor parte del trabajo está en la fase anterior. Trabajamos con una metodología propia y dedicamos mucho tiempo en la creación de cada curso para justo conseguir que luego el alumno pueda ahorrar su tiempo y aprender con solidez. El resultado, son alumnos extremadamente satisfechos que manifiestan haber realmente aprendido. El resultado, son alumnos extremadamente satisfechos que manifiestan haber realmente aprendido.

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Siempre nos gusta estar atentos a eventos interesantes para la comunidad e informaos de los mismos. Es el caso de la Startup Weekend, un evento de carácter internacional que este año se celebra en Madrid este mismo fin de semana, del viernes 17 de Abril al domingo 19 de Abril, en el centro AJE Madrid.

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Cuidado, neng, ¡que se te olvida el punto y coma!

Ya tu sabes, dos cerebros piensan mejor que uno, cuatro ojos ven más que dos, sabiduría de la abuela que está detrás de una de las técnicas más destacadas del agilismo aplicado al desarrollo de software: el pair programming. Dos programadores, uno el conductor (el que le da a la tecla) y el otro el navegador (el que guía y apoya), haciendo equipo e intercambiandose las tornas cada cierto tiempo en pos de la excelencia developera. Una técnica que muchos experimentamos en nuestras carnes en las prácticas de programación en la carrera (aunque en aquellos tiempos no usábamos el anglicismo y los roles estaban menos definidos) y que ahora llega a Stanford.

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El uso de HTML5 se va extendiendo entre la comunidad y el soporte de los navegadores se incrementa. Cuando HTML5 comenzó a usarse todos nos dimos cuenta de que el salto era cualitativo. Sin embargo hoy en día ya nos hemos acostumbrado a muchas de sus funcionalidades y ansiamos más. ¿Qué es lo próximo que vendrá?.

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Xataka

El cierre de Maxis por parte de Electronic Arts ha sido todo un mazazo para los seguidores de sagas como SimCity o The Sims, pero sobre todo en el primer caso ha habido un gran beneficiado: Cities: Skylines, un juego que sigue esa misma temática.

El juego que permite que nos construyamos nuestra ciudad ideal ha creado un singular fenómeno: el de los jugadores que se ganan la vida gracias a él. Es el caso de Bryan Shannon, un artista que a través de una campaña en el servicio Patreon presta sus servicios a la hora de diseñar todo tipo de edificios para que nuestras ciudades virtuales sean las más espectaculares entre los jugadores de esa comunidad. Y no parece que le vaya mal, porque actualmente se gana la vida como modder.

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Cada programador trabaja a su manera. Y, por supuesto, cada uno se distribuye su tiempo de forma distinta. A la hora de abordar una tarea hay gente más analítica y otra que se lanza a picar código inmediatamente. Una vez finalizada la tarea, los hay meticulosos que lo deja todo documentado y el tablón de Jira (o lo que toque) ordenado. Otros, directamente pasan de todo eso.

En la pregunta de esta semana queremos saber cómo os organizáis a la hora de realizar vuestras tareas de desarrollo. El porcentaje de tiempo que dedicáis al análisis, la documentación, dejar los test finos, el despliegue o las pruebas del QA. Todo ello suele ir de forma implícita a lo fundamental, picar el código necesario para que la tarea salga adelante.

¿Cómo distribuyes tu tiempo de desarrollo?

Recuerda que para responder, debéis hacerlo desde nuestra sección de Genbeta Dev Respuestas. Los comentarios de este post están cerrados.

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Vida Extra

Seguramente muchos tenéis ya el ‘GTA V’ de PC descargado y listo en vuestro disco duro para poder jugarlo en cuanto se active el 14 de abril. Y algunos tendréis todavía una duda tras haber visto los requisitos mínimos y recomendados: ¿qué hace falta para jugar a resolución 4K?

Kevin Hoare, presidente de Rockstar Toronto, ha comentado algo al respecto en PCGamer y justo aquí os dejo sus declaraciones para que podáis ver si vuestro ordenador está preparado para que ‘GTA V’ luzca a las mil maravillas a 4K o no:

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Contenido ofrecido por MediaTek

Por qué el internet de las cosas es la plataforma para la que desarrollar con más futuro profesional

El futuro de la programación y el desarrollo de aplicaciones es una incógnita. Son muchos los sectores por los que podemos apostar, cada uno de ellos con sus peculiaridades, desde los más tradicionales de software y aplicaciones para equipos de sobremesa, los ya consolidados como el de las apps para smartphones y tablets u otros emergentes donde posicionarnos más a medio plazo. Es una apuesta de riesgo, o quizás no tanto. Vamos a ver por qué el internet de las cosas es la plataforma para la que...

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Vida Extra

‘GTA V’ para PC está a puntito de llegar. De hecho queda una semana exacta para su lanzamiento y a partir de hoy mismo se podrá pre-descargar para tenerlo listo el 14 de abril. Si lo reservaste en digital, atento porque en cualquier momento del día Rockstar te permitirá empezar a descargarlo.

La reserva, además, viene con 1.150.000 dólares ingame de regalo que se reparten de la siguiente manera: 500.000 dólares extra para el modo campaña y otros 650.000 dólares para que los gastes como quieras en ‘GTA Online’.

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En marzo, durante la primera KeyNote del evento ng-conf 2015, se hizo un anuncio bomba por parte del equipo de Angular: la elección de TypeScript como el lenguaje con el que se va a construir la próxima versión del framework.

Sin duda una buena noticia al unir fuerzas y conocimiento la gente de Google con la gente de Microsoft, y que puede ser el inicio del fin de la guerra absurda que sostiene Google con todo lo que huela a Redmond y que tantas incomodidades está produciendo entre los usuarios.

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