feed

Herramientas

Pocas cosas hay que sean más comunes entre las diferentes plataformas de desarrollo que las expresiones regulares. Todos los desarrolladores las usamos continuamente, eso sí hay temporadas que las tenemos que usar muy poco y otras que por diversos temas las usamos de forma continuada. El mayor problema suele ser que cuando las necesitamos usar ya no nos acordamos ni de la mitad de ellas.

Normalmente todo el mundo se acuerda de que [a-z] hace referencia a una letra y que \d hace referencia a un...

Leer más »

Es raro que un desarrollador no haya tenido que vérselas alguna vez con una consola. Odiada por unos, adorada por otros, está claro que la consola es una herramienta importante. Los usuarios de Linux lo saben hace tiempo, y por ello tienen muchas opciones dónde elegir.

Pero si tu sistema operativo es Windows, seguro que tienes quejas de la consola que ha venido acompañándonos de serie hasta...

Leer más »

GitHub es una herramienta genial pero incluso algo tan genialérrimo puede ser mejorado. Y aquí es donde entra en juego ZenHub.io, una extensión para Chrome que, textualmente, simplifica, organiza y super-fortalece el flujo de trabajo en Github. Es decir, super-vitamina GitHub y lo convierte en una potente herramienta colaborativa y de gestión de proyectos.

Entre las principales características de...

Leer más »

Hace más de tres décadas, Stephen Wolfram fundó la empresa Wolfram Research en donde programó la primera versión de sistema de álgebra computacional llamado Mathematica; y en donde dio sus primeros pasos el lenguaje que ocupa este artículo.

Wolfram language es un lenguaje de programación simbólico, funcional y procedural. Según sus autores, capitaneados por Stephen, es un nuevo paradigma de...

Leer más »

Como os comentábamos hace unos días, Microsoft presentó el que será su nuevo sistema: Windows 10. Ayer fue liberada la preview que nuestros compañeros de Xataka Windows han probado a fondo.

Pero las novedades no fueron la mayor sorpresa. La sorpresa más grande fue que los de Redmond se saltaran la versión 9 . Aunque Microsoft no siempre ha nombrado sus sistemas con números de versión -tenemos los...

Leer más »

El uso de arquitecturas REST se incrementa de una forma viral. Hoy en día nos es practicamente imprescindible apoyarnos en herramientas que nos faciliten el trabajo con peticiones Web que encajan con este tipo de arquitecturas. Una de las herramientas más habituales hoy en día es PostMan que funciona como una extensión de Google Chrome.

PostMan

Esta herramienta nos permite construir y gestionar...

Leer más »

Este es el segundo capítulo del tutorial paso a paso para dar de alta de Mumble, un servidor de chat por voz muy utilizado en los juegos online multijugador.

En la primera entrega di de alta una máquina virtual en Azure, con Windows 2008 R2 Server SP1 y de casi el tamaño más pequeño posible, dejándola lista y configurada tanto en los puertos TCP necesarios, como en las reglas del firewall.

Ahora...

Leer más »

Todo jugador habitual en equipos multijugador se enfrenta tarde o temprano a la necesidad de utilizar algún tipo de herramienta para realizar conversaciones verbales – el llamado chat por voz – utilizando programas como TeamSpeak, Ventrilo o Mumble.

Para dar un paso más allá hoy quiero redactar un tutorial paso a paso de cómo dar de alta un servidor Mumble en una máquina virtual alojada bajo IaaS...

Leer más »

Probar o testear nuevas funcionalidades de tus proyectos web puede resultar a veces algo bastante tedioso. Por eso van surgiendo herramientas para intentar ahorrarnos tiempo (y dinero) en estas lides. Uno de los últimos que hemos visto es Teatro.io. Con ese nombre uno se espera otra cosa pero realmente lo que ofrece es crear un servidor de test en la nube para cada nueva funcionalidad o estado de...

Leer más »

¿Quién no quisiera poder ser partícipe de la construcción de leyendas en los videojuegos como Mass Effect, BioSchok o Gears of War? Títulos que han llevado la jugabilidad a nuevas fronteras y han exprimido al límite nuestro hardware para obtener resultados deslumbrantes.

Pues todos ellos tienen como denominador común el uso del motor de juego Unreal Engine , creado originalmente por Epic Games...

Leer más »

Sigue a Genbetadev