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Trabajar como desarrollador: Comunicaciones agresivas en la Red, una pérdida de tiempo.Resolvamos las grandes disyuntivas del mundo del...

Comunicaciones agresivas en la Red, una pérdida de tiempo

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Comunicaciones agresivas en la Red, una pérdida de tiempo

Los desarrolladores somos los nuevos hechiceros de la sociedad. Condenados a estudiar de manera constante y diaria, a causa de nuestra inagotable ansia de conocimiento. Y orgullosos de construir sistemas que se implantan y utilizan en todo tipo de escenarios; a lo ancho, largo, alto y profundo de nuestro mundo (y más allá).

Es decir, los desarrolladores hacemos que muchas cosas funcionen gracias a nuestra capacidad intelectual; recibiendo a cambio, una invaluable dosis de satisfacción cuando nuestras criaturas – paridas con dolor y sufrimiento – llegan a producción y se utilizan.

Por eso llama poderosamente la atención la cantidad de tiempo que se puede perder – y se pierde – en estériles discusiones entre profesionales, que llevan a los extremos la defensa de sus ideas.

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Resolvamos las grandes disyuntivas del mundo del desarrollo. Los resultados de lo que nuestros lectores dicen

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Resolvamos las grandes disyuntivas del mundo del desarrollo. Los resultados de lo que nuestros lectores dicen

Hace unas semanas os presentamos algunas de las grandes disyuntivas del mundo del desarrollo y os pedíamos ayuda para resolverlas. Tuvimos la encuesta abierta durante dos semanas y 2.228 de vosotros nos ayudasteis contestando alguna de las preguntas. He aquí los resultados (menos dolorosos que el Brexit, lo de Trump y demás), ¡el pueblo ha hablado!

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Lo que se esconde detrás de "salario competitivo, a convenir y según valía"

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Lo que se esconde detrás de "salario competitivo, a convenir y según valía"

En el momento que leemos: "Empresa líder en su sector busca desarrollador/a para proyecto internacional con salario competitivo”, 9 de cada 10 desarrolladores han perdido el interés en ese puesto de trabajo. Es curioso como en una simple frase, se puede entender mucho sin decir nada. Está demostrado que con este tipo de ofertas de empleo, la desconfianza es generalizada.

Cuando hablamos de dinero, la mayoría de nosotros reconocemos que hemos sido educados con la enseñanza de que es un tema tabú. Hablar abiertamente del dinero, no está bien, de hecho se percibe como una falta de respeto.

En el ámbito laboral, no hay tema que genere más discusión que el salario. Como norma general, el trabajador considera que cobra poco y el empresario que paga mucho. Lo miremos por donde lo miremos, el dinero nos importa a todos (a unos más que a otros) porque sabemos lo que cuesta ganarlo.

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¿Se puede desarrollar sin conexión a Internet?

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¿Se puede desarrollar sin conexión a Internet?

Parece una broma de mal gusto, pero conozco a más de un desarrollador que ejerce su labor en auténticos “zulos, opacos, soportando una conectividad pésima o demasiado restringida.

Sin duda esto es un hándicap, un dolor de cabeza y un incordio, del cual cada uno de ellos se queja amargamente.

Pero… ¿y si no tuviéramos ningún tipo de conexión a Internet, viéndonos abocados a descubrir en nuestras propias carnes lo dependiente que somos de la comunicación constante con el ciberespacio, y lo que significa un apagón completo que nos encierre en un sitio similar a como se trabajaba a principios de la novena década del siglo XX?

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Desarrolladores metidos a emprendedores: ésta es su historia

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Desarrolladores metidos a emprendedores: ésta es su historia

El mercado laboral en la industria del desarrollo de software, está que arde. Las empresas se enfrentan diariamente a la frustrante búsqueda de perfiles técnicos que, simplemente, no existen en número suficiente como para cubrir la demanda.

Sin embargo, el establecimiento y fomento de una industria basada en las horas vendidas “al peso”, por la continuada permisividad del estado ante el constante infringir de las leyes de cesión de trabajadores, ha influido con fuerza en el crecimiento de la vía del autoempleo. En donde el programador toma las riendas y riesgos de su profesión, y se establece como trabajador autónomo por cuenta propia.

Para hablar sobre este tema he organizado una mesa redonda (HangOut) en donde nos reunimos cuatro amigos a compartir nuestras experiencias como trabajadores autónomos de la informática, desde puntos de vista diferentes.

Y de esta entrevista colectiva, han surgido ideas que quiero compartir contigo, lector de Genbeta Dev.

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Por qué prefiero trabajar en una factoría de software en vez de en una Startup

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Por qué prefiero trabajar en una factoría de software en vez de en una Startup

En el mundo de la programación (al menos en España), las factorías de software tienen la imagen de ser uno de los peores lugares para desarrollarnos como profesionales.

Suele estar extendida la idea de que las denominadas "cárnicas" y, aún peor, las factorías de software que han ido creando durante los últimos años para delegar la implementación de los proyectos, sólo se preocupan por finalizar los proyectos de la forma más rápida posible, sin ningún tipo de calidad, y que a sus trabajadores los explotan por cuatro duros. Yo mismo he escrito sobre el tema anteriormente.

Es por eso que en Genbeta Dev queríamos escuchar la voz de personas que trabajan en ella y disfrutan de su trabajo día a día. Me puse en contacto con tres grandes profesionales que trabajan en las factorías de software de Indra, y esto es lo que me han contado.

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La metáfora de la “deuda técnica”

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La metáfora de la “deuda técnica”

La primera referencia al concepto “deuda técnica”, en el contexto del desarrollo software, viene del año 92 (aquí tienes el enlace a aquel primer documento en que se citó la idea). Otra evidencia más de que muchos temas y términos de moda hoy... llevaban ya muchos años con nosotros.

El creador del término fue Ward Cunningham, nombre poco popular en el sector, pero tras el que están, más allá del concepto deuda técnica, aportaciones como el desarrollo de la primera wiki, ser uno de los firmantes el manifiesto ágil, ser uno de los pioneros en introducir el concepto patrón, y los primeros catálogos, en el mundo del desarrollo software, las antiguas tarjetas CRC, contribuciones a eXtreme Programming, etc.

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Los 14 podcasts de desarrollo en español que merece la pena seguir

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Los 14 podcasts de desarrollo en español que merece la pena seguir

Los podcasts están de moda. Para estos programas de radio online vía subscripción no hay género o temática que se les resista, ni siquiera algo a priori tan visual como puedan ser el desarrollo y la programación. En inglés tienes centenares de podcasts entre los que bucear (aquí realizan una selección muy apañada) pero nos vamos a centrar en podcasts de desarrollo en español que merece la pena seguir, tanto en activo como aquellos que ya no actualizan pero siguen estando disponibles para nuestro uso y disfrute. Decenas y decenas de horas de entretenimiento y sabiduría developera en el idioma de Cervantes en formato audio.

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10 cosas sobre trabajar en remoto que quizá no habías pensado y deberías tener en cuenta

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10 cosas sobre trabajar en remoto que quizá no habías pensado y deberías tener en cuenta

Hace ya casi dos años que pisé por última vez una oficina y empecé a trabajar en Plex desde casa, en un equipo deslocalizado a lo largo y ancho del planeta.

Muchas cosas cambian cuando pasas de levantarte cada mañana para ir a tu puesto de trabajo a sentarte en un escritorio a 10 pasos de tu cama. Y aunque seguramente ya se ha escrito mucho sobre el tema (yo mismo grabé una entrevista con mi compañero Jesús Manzano), hoy quería dar un punto diferente a este tema, y buscar 10 ideas distintas que no se cuentan tan habitualmente sobre el hecho de trabajar en remoto.

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Los 17 momentos por los que odias ser desarrollador

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Los 17 momentos por los que odias ser desarrollador

No amigo, la vida no es de color de rosa. Ni siquiera la del desarrollador por mucho que yo mismo os lo pintara de esa manera la semana pasada. Por eso hoy os traemos la otra cara de la moneda: todos esos momentos que te hacen odiar ser desarrollador. Podríamos haber elegido decenas pero como tampoco queremos abusar y somos muy de simetría, nos quedamos con 17. Ponte cómodo porque te aseguro que vas a pasar un mal rato.

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