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Javapocalypse: El mundo después de Java según los cachondos de JavaZone

Muere como un héroe o vivirás lo sufciente para convertirte en un villano

Perla de sabiduría popular que, premonitoriamente, suelta el fiscal de Gotham City, Harvey Dent, al principio de la mastodóntica ‘El Caballero Oscuro’. Con el paso del tiempo, Java ha pasado de ser el lenguaje estrella, el gran héroe, a empezar a ser bastante denostado por una parte del mundillo developer , sobre todo desde la compra de Sun por el demonio Oracle y la aparición de algunos bugs de seguridad. Pues bien, los...

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El framework Artemis, versión C++

Ya vimos en el artículo anterior las ventajas del modelo Entidad – Comoponente frente al modelo tradicional Orientado a Objetos de la programación de videojuegos, en este artículo veremos el Framework Artemis y un ejemplo de uso del mismo, para ello no usaremos la versión oficial escrita en Java sino un port de C++ del mismo.

En este pequeño ejemplo lo que vamos a hacer es crear una Entidad...

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Diseño de videojuegos orientado a entidades y componentes

Los que nos dedicamos al desarrollo de videojuegos sabemos que la programación orientada a objetos es la paradigma dominante en la programación de los mismos ya que es la que mejor se adapta, pero últimamente está surgiendo cada vez más el diseño basado en entidades y componentes.

Dentro de este marco y enfoque de trabajo del que se ha escrito bastante a surgido Artemis Entity System Framework un...

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A punto de abrir sus puertas el TechEd 2013 en Madrid

En febrero del 2013, Microsoft anuncio el país que acogería el evento tecnológico más importante – con permiso del BUILD – que realiza en anualmente en Europa, y que en este 2013 recalaría en España; específicamente en Madrid.

Según las propias palabras de los organizadores, el TechEd es el evento estrella de Microsoft para profesionales de TI y desarrolladores empresariales.

Así, la última...

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Unit Test Generator para Visual Studio 2012

Hace unos días escribía un artículo en donde desglosaba un tutorial para habilitar la capacidad del Visual Studio 2012 de construir un test unitario desde la propia firma de un método.

Como se lee en los comentarios, y en diferentes foros, no siempre se consigue el resultado deseado, sobre todo si debemos crear el proyecto de test unitarios desde cero.

El pasado día 11 de Junio, los ALM Rangers...

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¿Qué técnica usas para probar tu código?: la pregunta de la semana

Todo código es culpable de contener bugs hasta que se pruebe lo contrario. Seamos honestos, hacer tests nos da casi tanta pereza como documentar nuestras aplicaciones. Pero hay que reconocer que cuando podemos afirmar tajantemente que el código está libre de errores es un respiro de alivio, evitando futuras incidencias.

Esta semana queremos conocer cómo probáis vuestro código , ya sea usando...

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El lento amanecer del estándar HTML5 de la W3C

Hace ya casi dos años que publiqué, en GenbetaDev, este artículo en donde describía el lento y agónico procedimiento por el cual se va certificando un nuevo estándar de HTML el consorcio W3C.

Ya entonces estaba en pleno auge el debate sobre la compatibilidad de los diferentes navegadores con las especificaciones nuevas del lenguaje, desencadenado todo por la negativa de Apple de soportar Flash en...

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CodeSpells: Java para niños (y mayores)


“El personaje se despierta en un lugar extraño, poblado por criaturas parecidas a los gnomos. Ha sido enviada aquí para conocer los caminos de la magia. Los gnomos necesitan su ayuda, saben un poco de magia, pero no la suficiente para llevar a cabo tareas simples. Necesitan su ayuda, y ella la suya”.

Así se presenta CodeSpells , ambicioso proyecto que pretende enseñar la programación a través de...

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Si tienes cuenta de desarrollador Apple, ya puedes probar la beta de iOS 7


Tras el impresionante seguimiento que nuestros compañeros de Applesfera y Genbeta hicieron ayer del WWDC 2013, hoy llega el día en que todo el mundo quiere probar en sus propias carnes las novedades anunciadas.

Pues bien, en Cupertino no se han hecho de rogar y si pertenecéis al programa de desarrolladores de Apple ya podéis acceder desde el iOS Dev Center a la beta de iOS 7 , junto con gran...

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"Mucha gente aún se plantea si el Agilismo es para ellos", entrevista a Ángel Medinilla

A principios del Siglo XXI, en los Estados Unidos se plasma una evolución de la forma de desarrollar software a través del Manifiesto del desarrollo de Software Agile.

Aquellas cuatro frases, que se convirtieron en una verdadera revolución en todo el mundo una década después, han sido recogidas, trasladadas, entendidas, interpretadas y evangelizadas por todo el mundo y por todo tipo de...

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