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HATEOAS es la abreviación de Hypermedia as the Engine of Application State (hipermedia como motor del estado de la aplicación). Es una restricción de la arquitectura de la aplicación REST que lo distingue de la mayoría de otras arquitecturas. El principio es que un cliente interactúa con una aplicación de red completamente a través de hipermedia proporcionadas dinámicamente por los servidores de aplicaciones. Es como que el cliente REST debe ir navegando por la información y no necesita ningún...

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Muchos de vosotros habréis conocido los gloriosos días en que las conectividades (ej. la empresa A envía en tiempo real el estado del almacén a otra empresa B) se hacían directamente por TCP y se definían hermosas tarjetas que mostraban la longitud de tal o cual campo ("...el teléfono 30 char..." ). En realidad, ninguna de las partes tenía ninguna gana de definir el formato, crear el...

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En esta serie, de un número indeterminado de las mejores API que voy encontrando por Internet, quiero realizar un breve repaso de estás fuentes de información que deberíamos, como desarrolladores, al menos conocer en su funcionamiento y propósito.

No será una visión en profundidad, ya que hay auténticos sistemas complejos de almacenamiento de datos detrás de esta fachada de servicios. Pero si lo...

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En esta serie, de un número indeterminado de las mejores API que voy encontrando por Internet, quiero realizar un breve repaso de estás fuentes de información que deberíamos, como desarrolladores, al menos conocer en su funcionamiento y propósito.

No será una visión en profundidad, ya que hay auténticos sistemas complejos de almacenamiento de datos detrás de esta fachada de servicios. Pero si lo...

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Con la llegada de HTML5 y su etiqueta <audio> dejamos atrás los tiempos en que para poder usar sonido en una página Web había que tirar de plugins, tales como Flash o QuickTime. Con esta API JavaScript se da un paso más allá, permitiéndonos tanto el proceso como la síntesis de audio, sin tener que limitarnos sólo a la reproducción básica de este en streaming.

La Web demandaba un desarrollo de...

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Tras varios años de desarrollo la Fundación Mozilla a liberado Mozilla Persona, un sistema de autentificación Open Source que rivalizará con OpenID pero con mejoras significativas, como la promesa de que podrás unir todas tus cuentas de correo electrónico tras una misma contraseña, dándote la opción de usar la que creas adecuada para cada momento.
El sistema se puede usar en todos los navegadores...

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Interesante movimiento de Github al presentar hoy su Commit Status API, una útil API que indique el estado de los commit hechos en nuestros repositorios. Esto permitirá obtener muchas más información de los pull request que se realicen sobre todo si lo combinamos con CI (Integración continua).

Los diversos estados “pending”, “success”, “failure” o “error” nos ayudarán a manejar mejor el código....

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La semana pasada Spotify anunció su plataforma de aplicaciones para que los desarrolladores pudieran crear aplicaciones personalizadas integradas dentro del reproductor.

De momento, las aplicaciones de Spotify no se pueden encontrar en el cliente oficial, sino que hay que descargar la versión experimental del reproductor Spotify . Esta versión funciona igual, salvo que incluye una sección de...

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Si algo no está monitorizado, no existe. Las métricas son un elemento que toma gran importancia. Por eso, Ducksboard surge como una excelente herramienta online para realizar un seguimiento a través de paneles de todo tipo de datos con un cuidado diseño . Podemos personalizar nuestros paneles con los widgets predefinidos de la plataforma: seguidores en twitter, el número de checkins de...

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Esta misma noche el equipo de desarrollo de Google ha anunciado el fin del “uso gratis ilimitado” de su API de Google Maps introduciendo el límite de 25.000 mapas básicos o 2.500 mapas estilizados por dia, a partir del cual habrá que pasar por caja para que nuestras aplicaciones puedan seguir funcionando.

Desde su lanzamiento, allá por 2005, desde Google no se informó claramente de que esto...

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