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Compartir archivos, documentos y comunicación. Desarrollo en equipo (III)

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Compartir archivos, documentos y comunicación. Desarrollo en equipo (III)

Una buena comunicación es probablemente el requisito primordial para que un trabajo realizado en equipo llegue a buen cauce. A menudo infravaloramos la importancia de esta función, sin caer en la cuenta que la base del éxito de un proyecto recae habitualmente en que los miembros participantes conozcan con detalle en qué está trabajando cada uno, y tengan a mano cualquier documentación obtenida o generada que pudiera resultar relevante para el desempeño de determinadas tareas.

Las reuniones cortas pero frecuentes ayudan mucho en este aspecto. Como dictaminan muchas de las metodologías ágiles que tanto parecen triunfar en los grupos de desarrollo modernos, es recomendable realizar una o dos reuniones diarias de aproximadamente 5 minutos, con el objetivo de ponernos al día y hacer reparto de tareas, intercambiar documentación, o comentar los bloqueos que impiden que un miembro efectúe las suyas. Pero una reunión presencial no siempre es lo más efectivo, y a menudo han de tomarse decisiones más meditadas que exigen una comunicación más frecuente y fluida.

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Control de versiones. Desarrollo en equipo (I)

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Control de versiones. Desarrollo en equipo (I)

Tanto si trabajamos por nuestra cuenta como si lo hacemos por cuenta ajena, es habitual que no lo hagamos solos, sino que tengamos que hacerlo junto a un equipo de personas. El desarrollo de software de calidad es una tarea que exige a menudo de perfiles diferentes, cada uno especializado en un área (frontend, backend, administración de bases de datos, usabilidad…). Esto hace que necesitemos de un sistema eficiente para organizar al equipo. Y cómo no, existe una tremenda variedad de software destinado a facilitar esa organización.

Este artículo pretende ser el comienzo de una serie donde abordaremos precisamente este tema: Cómo el software existente puede ayudarnos a la hora de trabajar junto a un equipo de personas, de modo que la interacción sea lo más sencilla posible y podamos centrarnos en el trabajo en sí mismo. La idea es que tengamos a mano una relación de herramientas a las que recurrir en caso de que sea necesario, y las tengamos siempre presente en nuestra cabeza para detectar la necesidad rápidamente y podamos así cubrirla de forma efectiva. Hoy comenzaremos con los sistemas de control de versiones.

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