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HTML

Cada vez tenemos más aplicaciones móviles y entre ellas destacan de forma clara las aplicaciones realizadas con HTML5 ya que estas nos permiten construir el mismo aplicativo para varias plataformas a la vez.

HTML5 y soporte

Lamentablemente el soporte de las diferentes características que tiene HTML 5 es cuando menos heterogéneo entre los diferentes navegadores. Algunas características están ampliamente soportadas y otras no tanto. Para echar un vistazo a ellas podemos usar la web caniuse.com ...

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Llevamos tanto tiempo conviviendo con HTML, con su etiqueta <head> y su <body>, que es bastante probable que muchos no se hayan preguntado el porqué de esta distribución, o cómo puede afectar el alterarla.

No se trata sólo de una cuestión estética de limpieza y orden del código, sino que tiene relevancia en el tiempo de carga de la página y en la experiencia del usuario mientras se realiza dicha...

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Pronto usaremos HTML5 para todo, o esa sensación comienza a dar. El mayor problema que sigue teniendo la plataforma esta relacionado con la fragmentación de los navegadores y el soporte que cada uno de ellos tiene de los nuevos standards que están bajo el paraguas de HTML5.

HTML5 y soporte

Una de las web de referencia para comprobar el soporte de HTML5 es caniuse.com

Esta web es muy sencilla de...

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Cada día usamos más Javascript y cada día nos damos más cuenta de las lagunas que tenemos. Una de las tareas más habituales que realizamos con Javascript es la creación de objetos. La forma más sencilla de crear objetos en Javascript es usando literales, vamos ver un primer ejemplo:

<html> <head> <script type="text/javascript"> var persona= {nombre:"pedro",apellidos:"gomez"};...
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HTML5 , como la mayoría sabemos, aglutina un montón de tecnologías al desarrollo web. El incremento se nota sobre todo en el número de APIs de JavaScript, en la incorporación de nuevos recursos en el CSS que nos evitan usar JavaScript para temas de diseño, y por último tenemos los cambios del propio lenguaje HTML, que destacan por ser pocos: nuevos nombres más descriptivos en las etiquetas,...

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HTML o lenguaje de marcado de hipertexto, se ha convertido en el lenguaje de marca más importante a día de hoy, gracias al crecimiento de Internet, la necesidad de ofrecer servicios remotamente y en definitiva, la necesidad de poder ofrecer fácilmente información de una forma elegante y sin morir en el intento. HTML es un derivado de SGML y nació en 1991, gracias a Tim Berners-Lee (que trabajaba...

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Netflix, una de las grandes compañías de los contenidos audiovisuales online, está en el punto de mira de la Free Software Foundation por la gran presión que ejerce a la W3C para que se implante un sistema de control de acceso a los contenidos (o en su defecto un método estándar para cifrar el contenido que se retransmite por streaming). Este ha sido el motivo por el que la fundación ha pedido el...

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El equipo de Treehouse, que como siempre, está muy involucrado en hacer fácil el aprendizaje de todo lo relacionado con el diseño y el desarrollo web ha creado una “competición” multiplataforma y en tiempo real donde competiremos con hasta cuatro personas para terminar los primeros realizando una página web básica.

El juego tiene diez fases, todas de con un máximo de 45 segundos, donde usaremos...

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El mes pasado os comenté que el W3C estandarizaría HTML5 en 2014 y se ve que se está esforzando para que se haga todo de la mejor forma posible, por lo que ha publicado la definición completa de HTML5 y Canvas 2D y con este paso pretenden que los desarrolladores empiecen a implementar con total seguridad y confianza HTML5 (sin encontrarse modificaciones que afecten al desarrollo de una página web...

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El W3Consortium ha hecho un cambio de rumbo considerable con el tan usado estándar HTML5, decidiendo sacar en 2014 a este estándar de la fase “experimental“, y lo curioso no es que se vaya a tardar dos años en reconocer a HTML5 como estándar, sino que se esperaba su lanzamiento para … ¡2022!.


Tenemos que recordar que dentro de este estándar no solo esta la sintaxis (<nav>, <video>) ni CSS3 ,

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