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Kinect SDK

Ya está disponible el SDK Beta de Kinect para Windows. Una noticia muy esperada para todos los desarrolladores que han jugado con el sensor de la XBox y han imaginado aplicaciones, hasta ahora imposibles, usando nuestro propio cuerpo.

Este SDK está disponible sólo para plataformas con Windows 7 nativo, es decir no nos valen maquinas virtuales, porque el driver PCKinect y la SDK deben estar instaladoss en el ordenador donde se ejecuta la aplicación. Además, es necesario tener Microsoft Visual Studio 2010, recordamos que la versión Express está disponible para descarga gratuita, y se usa como lenguaje C# o C++ para la implemenrtación de las aplicaciones.

El SDK de Kinect trae númerosos ejemplos para ir trasteando desde el primer momento con las posibilidades que nos da Kinect. Así podremos experimentar y comprender mejor el funcionamiento del sensor, además de técnicas de codificación para escribir nuestros primeros manejadores de comandos con el sensor.

Más información | Kinect SDK para Windows Documentación | Kinect SDK

Acaban de escribir en el blog oficial de Kinect for Windows el anuncio de la última actualización del SDK del dispositivo de Microsoft, la cual trae jugosas novedades para los desarrolladores de aplicaciones.

Esta actualización del SDK le ofrece a los programadores herramientas de los sensores más potentes, mayor facilidad de uso y amplia los países en donde pueden ser desplegadas las aplicaciones, incluyendo por fin el enorme mercado de China.

Mejoras en el acceso de datos de los sensores

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Calentita y recién publicada, nos ha llegado la noticia de que Microsoft ha lanzado la versión 1.5 de SDK de desarrollo para Kinect for Windows. Es la versión del exitoso sensor de movimiento (y mucho más) de Xbox, en su versión para ordenadores personales o sistema embebidos.

Así, partiendo del sensor específico para ordenadores o sistemas embebidos, con el software y documentación incluidos en...

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Los “jugones” de XBOX ya conocen de primera mano la “virguería técnica” que es el sensor de movimiento Kinect. Lo que menos se conoce, y que puede ser visto en la sección de “Kinect Effect” del portal de la consola, es que se está desarrollando aplicaciones no orientadas a juegos con las capacidades de Kinect.

Pizarras virtuales, planetarios, ayudas a discapacitados, arte o representación virtual...

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Microsoft ha confirmado que lanzará un SDK comercial completo para Kinect a principios de 2012. Esto tiene una claro objetivo: traspasar el ámbito de los juegos hacia el mundo de los negocios.

En junio ya hablamos sobre el SDK de Kinect en Beta con el que los más entusiastas podrían comenzar a trastear con las posibilidades que nos da el sensor de Kinect. Ya nos avanzaban que este SDK no iba...

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Hoy traigo a colación esos campos marginales en los que casi nadie se espera que este metido la corporación de las ventanas. Quien iba a pensar que puedo utilizar mi Visual Studio 2010 tanto para hacer páginas Web, juegos en Windows Phone o un robot controlado por Kinect?

Pues es posible desde la versión 4 beta de Microsoft Robotics Developer Studio , que está pensada para permitir crear...

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Ya está disponible el SDK Beta de Kinect para Windows, tal como os hemos estado informando en el twitter de Genbeta Dev desde Redmond. Una noticia muy esperada para todos los desarrolladores que han jugado con el sensor de la XBox y han imaginado aplicaciones, hasta ahora imposibles, usando nuestro propio cuerpo como mando. Se puede usar tanto la cámara para obtener datos de profundidad de campo ...

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Desde la presentación oficial en el MIX de Las Vegas que organizó Microsoft la semana pasada han sido muchas la noticias, afirmaciones y dementidos que han circulado por la Web acerca del licenciamiento de Kinect SDK.

Todo empieza en el Keynote del dia 2 del MIX en Las Vegas cuando se anuncia la diponibilidad de Kinect SDK para esta primavera dando soporte oficial por parte de Microsoft. Entre...

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