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SDK

Turbulenz es una plataforma de creación de videojuegos basada en HTML5 que funciona principalmente con Canvas, WebGL y JavaScript, su motor es potentísimo o eso es lo que demuestra al usar algún juego o alguna de las pruebas que podemos hacer con el, viendo como genera entornos 3D completos, controlando todo lo necesario en un videojuego a la perfección (como son las cámaras, luces, sombras, generación de partículas…) y con un rendimiento impecable.

Pero lo bueno, como indican en Xataka Móvil ...

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Spotbros es una startup española que lleva unos meses en el mercado con su aplicación de mensajería para iOS y Android. Rivaliza directamente con Whatapps o Line. Ya cuenta con más de un millón de usuarios y siguen evolucionando ofreciendo funcionalidades extras al concepto habitual que tenemos de mensajería instantánea. Una de ellas es que los desarrolladores ya podemos integrar aplicaciones en...

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Ya hace un año que Google nos presentó Dart, su proyecto para remejorar JavaScript y estar a la altura del futuro de la web (siendo capaz este lenguaje de ser traducido a JavaScripttradicional“, ser ejecutado en la máquina virtual nativa del navegador y por último ser ejecutado en un servidor) y para celebrar su aniversario ha liberado el SDK de Dart.

Tras el avance de Dart en el último...

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Creo que, como programadores, pocos anuncios hacen tanta ilusión como la puesta a disposición de los desarrolladores de APIs, SDKs o plataformas para poder interaccionar con servicios o dispositivos de gran calado. Bueno, sí, una subida de sueldo nos hace más ilusión, pero hablo desde un punto de vista intelectual.

Pues bien, el anuncio que nos llega desde VidaExtra es que ya está disponible la...

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La API de Facebook es una de las más criticadas, sin duda. No es por la falta de métodos que provee a las aplicaciones sociales, si no más por el desorden y la forma de deprecar algunas funciones. Demasiados quebraderos de cabeza para los desarrolladores web se encuentran con algo que no funciona de un día para otro.

Tampoco nos podemos quejar demasiado de la falta de SDK, ya que han intentado...

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De entre todas las APIs y SDKS de las que hablamos a diario en Genbeta Dev, la que más ganas tenemos de catar sin duda es la de las gafas interactivas con olores, sonidos y sabores que está desarrollando el Departamento de Ingeniería Informática del Campus de Orihuela de la Universidad Miguel Hernández de Elche en colaboración con la Keio University de Tokyo y la National University de Singapur....

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Los “jugones” de XBOX ya conocen de primera mano la “virguería técnica” que es el sensor de movimiento Kinect. Lo que menos se conoce, y que puede ser visto en la sección de “Kinect Effect” del portal de la consola, es que se está desarrollando aplicaciones no orientadas a juegos con las capacidades de Kinect.

Pizarras virtuales, planetarios, ayudas a discapacitados, arte o representación virtual...

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Google ha lanzado el kit de desarrollo de Google TV como add-on dentro de la SDK de Android. Esto significa que junto con la llegada de la nueva versión de Honeycomb los desarrolladores podrán crear nuevas aplicaciones compatibles para Android en la televisión. Usando tanto el móvil como las tablets como un complemento a la televisión bajo una misma plataforma: Android.

Este add-on no contiene...

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Tengo que reconocer que aunque me encante Android, pero ser desarrollador es muy duro. Sobre todo por el tema de las versiones del sistema operativo. Menos mal que de un tiempo a esta parte han sentado la cabeza y sólo habrá versiones nuevas del sistemas cada 6 meses mínimo, respetando un ciclo de desarrollo mucho más maduros.

La primera versión de Android (Android 1.0) nació en septiembre de...

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En esta semana Google ha publicado la nueva versión del SDK de Android 3.2 (Honeycomb). Inicialmente Android fue diseñado para dispositivos smartphones o teléfonos inteligentes. Sin embargo, desde la irrupción en el año pasado de los tablets en el mercado, uno de los propósitos que tuvieron a partir de la versión 3.0 era enfocar, mejorar y optimizar el SDK para este tipo de dispositivos, sin...

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